Viewport
Inheritance: java.lang.Object
public class Viewport
A IRenderTarget はシーンのレンダリングのために少なくとも1つのビューポートを含みます。
メソッド
| メソッド | 説明 |
|---|---|
| clone() | |
| equals(Object arg0) | |
| getArea() | レンダーターゲット内のビューポートの領域を取得します。 |
| getBackgroundColor() | ビューポートの背景色を取得します。 |
| getClass() | |
| getDepthClear() | 深度バッファビットが設定された状態でビューポートをクリアする際に使用される深度値を取得します。 |
| getEnabled() | このビューポートを有効または無効にします。 |
| getFrustum() | この Viewport のカメラを取得します。 |
| getRenderTarget() | このビューポートを作成したレンダーターゲットを取得します。 |
| getZOrder() | ビュー ポートの Z オーダーを取得します。 |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| setArea(RelativeRectangle value) | レンダー ターゲット内のビュー ポートの領域を設定します。 |
| setBackgroundColor(Vector3 value) | ビュー ポートの背景色を設定します。 |
| setDepthClear(float value) | 深度バッファ ビットが設定された状態でビュー ポートをクリアする際に使用される深度値を設定します。 |
| setEnabled(boolean value) | このビューポートを有効または無効にします。 |
| setFrustum(Frustum value) | この Viewport のカメラを設定します |
| setZOrder(int value) | ビュー ポートの Z オーダーを設定します。 |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
clone()
public Viewport clone()
Returns: Viewport
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
getArea()
public RelativeRectangle getArea()
レンダーターゲット内のビューポートの領域を取得します。
Returns: RelativeRectangle - the area of the viewport in render target.
getBackgroundColor()
public Vector3 getBackgroundColor()
ビューポートの背景色を取得します。
Returns: Vector3 - the background color of the viewport.
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getDepthClear()
public float getDepthClear()
深度バッファビットが設定された状態でビューポートをクリアする際に使用される深度値を取得します。
Returns: float - 深度バッファ ビットが設定された状態でビュー ポートをクリアする際に使用される深度値。
getEnabled()
public boolean getEnabled()
このビューポートを有効または無効にします。
Returns: boolean - このビュー ポートを有効または無効にします。
getFrustum()
public Frustum getFrustum()
この Viewport のカメラを取得します。
Returns: Frustum - the camera of this Viewport
getRenderTarget()
public IRenderTarget getRenderTarget()
このビューポートを作成したレンダーターゲットを取得します。
Returns: IRenderTarget - the render target that created this viewport.
getZOrder()
public int getZOrder()
ビュー ポートの Z オーダーを取得します。
Returns: int - ビュー ポートの Z オーダー。
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
setArea(RelativeRectangle value)
public void setArea(RelativeRectangle value)
レンダー ターゲット内のビュー ポートの領域を設定します。
Parameters:
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| value | RelativeRectangle | 新しい値 |
setBackgroundColor(Vector3 value)
public void setBackgroundColor(Vector3 value)
ビュー ポートの背景色を設定します。
Parameters:
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| value | Vector3 | 新しい値 |
setDepthClear(float value)
public void setDepthClear(float value)
深度バッファ ビットが設定された状態でビュー ポートをクリアする際に使用される深度値を設定します。
Parameters:
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| 値 | float | 新しい値 |
setEnabled(boolean value)
public void setEnabled(boolean value)
このビューポートを有効または無効にします。
Parameters:
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| 値 | boolean | 新しい値 |
setFrustum(Frustum value)
public void setFrustum(Frustum value)
この Viewport のカメラを設定します
Parameters:
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| value | Frustum | 新しい値 |
setZOrder(int value)
public void setZOrder(int value)
ビュー ポートの Z オーダーを設定します。
Parameters:
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| 値 | int | 新しい値 |
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |