Viewport

Inheritance: java.lang.Object

public class Viewport

A IRenderTarget はシーンのレンダリングのために少なくとも1つのビューポートを含みます。

メソッド

メソッド説明
clone()
equals(Object arg0)
getArea()レンダーターゲット内のビューポートの領域を取得します。
getBackgroundColor()ビューポートの背景色を取得します。
getClass()
getDepthClear()深度バッファビットが設定された状態でビューポートをクリアする際に使用される深度値を取得します。
getEnabled()このビューポートを有効または無効にします。
getFrustum()この Viewport のカメラを取得します。
getRenderTarget()このビューポートを作成したレンダーターゲットを取得します。
getZOrder()ビュー ポートの Z オーダーを取得します。
hashCode()
notify()
notifyAll()
setArea(RelativeRectangle value)レンダー ターゲット内のビュー ポートの領域を設定します。
setBackgroundColor(Vector3 value)ビュー ポートの背景色を設定します。
setDepthClear(float value)深度バッファ ビットが設定された状態でビュー ポートをクリアする際に使用される深度値を設定します。
setEnabled(boolean value)このビューポートを有効または無効にします。
setFrustum(Frustum value)この Viewport のカメラを設定します
setZOrder(int value)ビュー ポートの Z オーダーを設定します。
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

clone()

public Viewport clone()

Returns: Viewport

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

パラメーター説明
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getArea()

public RelativeRectangle getArea()

レンダーターゲット内のビューポートの領域を取得します。

Returns: RelativeRectangle - the area of the viewport in render target.

getBackgroundColor()

public Vector3 getBackgroundColor()

ビューポートの背景色を取得します。

Returns: Vector3 - the background color of the viewport.

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getDepthClear()

public float getDepthClear()

深度バッファビットが設定された状態でビューポートをクリアする際に使用される深度値を取得します。

Returns: float - 深度バッファ ビットが設定された状態でビュー ポートをクリアする際に使用される深度値。

getEnabled()

public boolean getEnabled()

このビューポートを有効または無効にします。

Returns: boolean - このビュー ポートを有効または無効にします。

getFrustum()

public Frustum getFrustum()

この Viewport のカメラを取得します。

Returns: Frustum - the camera of this Viewport

getRenderTarget()

public IRenderTarget getRenderTarget()

このビューポートを作成したレンダーターゲットを取得します。

Returns: IRenderTarget - the render target that created this viewport.

getZOrder()

public int getZOrder()

ビュー ポートの Z オーダーを取得します。

Returns: int - ビュー ポートの Z オーダー。

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

setArea(RelativeRectangle value)

public void setArea(RelativeRectangle value)

レンダー ターゲット内のビュー ポートの領域を設定します。

Parameters:

パラメーター説明
valueRelativeRectangle新しい値

setBackgroundColor(Vector3 value)

public void setBackgroundColor(Vector3 value)

ビュー ポートの背景色を設定します。

Parameters:

パラメーター説明
valueVector3新しい値

setDepthClear(float value)

public void setDepthClear(float value)

深度バッファ ビットが設定された状態でビュー ポートをクリアする際に使用される深度値を設定します。

Parameters:

パラメーター説明
float新しい値

setEnabled(boolean value)

public void setEnabled(boolean value)

このビューポートを有効または無効にします。

Parameters:

パラメーター説明
boolean新しい値

setFrustum(Frustum value)

public void setFrustum(Frustum value)

この Viewport のカメラを設定します

Parameters:

パラメーター説明
valueFrustum新しい値

setZOrder(int value)

public void setZOrder(int value)

ビュー ポートの Z オーダーを設定します。

Parameters:

パラメーター説明
int新しい値

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

パラメーター説明
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

パラメーター説明
arg0long
arg1int