RectangularTorus

RectangularTorus class

パラメータ化された長方形のトーラス.

public class RectangularTorus : Primitive

コンストラクター

名前説明
RectangularTorus()のコンストラクターRectangularTorus
RectangularTorus(string)のコンストラクターRectangularTorus

プロパティ

名前説明
AngleStart { get; set; }ラジアンで測定された円弧の開始角度。 デフォルト値は 0 です。
Arc { get; set; }ラジアンで測定された円弧の合計角度。 デフォルト値は PI です。
CastShadows { get; set; }このジオメトリがシャドウをキャストできるかどうかを取得または設定します
Excluded { get; set; }エクスポート中にこのエンティティを除外するかどうかを取得または設定します。
Height { get; set; }直角トーラスの高さ。 デフォルト値は 20 です。
InnerRadius { get; set; }直角トーラスの内半径 デフォルト値は 17 です
virtual Name { get; set; }名前を取得または設定します。
OuterRadius { get; set; }直角トーラスの外半径 デフォルト値は 20 です
ParentNode { get; set; }最初の親ノードを取得または設定します。最初の親ノードを設定すると、このエンティティは他の親ノードから切り離されます。
ParentNodes { get; }すべての親ノードを取得します。ジオメトリのインスタンス化のためにエンティティを複数の親ノードにアタッチできます
Properties { get; }すべてのプロパティのコレクションを取得します。
RadialSegments { get; set; }ラジアル セグメント。デフォルト値は 10 です。
ReceiveShadows { get; set; }このジオメトリが影を受け取ることができるかどうかを取得または設定します.
Scene { get; }このオブジェクトが属するシーンを取得します

メソッド

名前説明
FindProperty(string)プロパティを検索します。 動的プロパティ (CreateDynamicProperty/SetProperty で作成) またはネイティブ プロパティ (名前で識別) を指定できます。
GetBoundingBox()オブジェクト空間座標系で現在のエンティティの境界ボックスを取得します.
virtual GetEntityRendererKey()レンダラーに登録されているエンティティ レンダラーのキーを取得します
GetProperty(string)指定したプロパティの値を取得
RemoveProperty(Property)動的プロパティを削除します。
RemoveProperty(string)name で識別される指定されたプロパティを削除します
SetProperty(string, object)指定されたプロパティの値を設定します
override ToMesh()このプリミティブをMesh

関連項目