BlendFactor
BlendFactor enumeration
ブレンド係数は、ピクセル演算を指定します。
public enum BlendFactor
値
| 名前 | 価値 | 説明 |
|---|---|---|
| Zero | 0 | ブレンド係数は vec4(0) |
| One | 1 | ブレンド係数は vec4(1) |
| SrcColor | 2 | ブレンド係数は src.rgba |
| OneMinusSrcColor | 3 | ブレンド係数は vec4(1) - src.rgba |
| DstColor | 4 | ブレンド係数は dst.rgba |
| OneMinusDstColor | 5 | ブレンド係数は vec4(1) - dst.rgba |
| SrcAlpha | 6 | ブレンド係数は vec4(src.a) |
| OneMinusSrcAlpha | 7 | ブレンド係数は vec4(1 - src.a) |
| DstAlpha | 8 | ブレンド係数は vec4(dst.a) |
| OneMinusDstAlpha | 9 | ブレンド係数は vec4(1 - dst.a) |
| ConstantColor | 10 | ブレンド係数は c で、c はBlendColor |
| OneMinusConstantColor | 11 | ブレンド係数は vec4(1) - c で、c はBlendColor |
| ConstantAlpha | 12 | ブレンド係数は vec4(ca) で、c はBlendColor |
| OneMinusConstantAlpha | 13 | ブレンド係数は vec4(1 - ca) で、c はBlendColor |
| SrcAlphaSaturate | 14 | ブレンド係数は min(src.a, 1 - dst.a) です |
関連項目
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Render
- 組み立て Aspose.3D