RendererVariableManager
RendererVariableManager class
このクラスは、レンダリングで使用される変数を管理します
public abstract class RendererVariableManager
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| CameraPosition { get; set; } | 世界座標系におけるカメラの位置 |
| DepthBias { get; set; } | シャドウ マッピングの深度バイアス。デフォルト値は 0.001 です。 |
| MatrixLightSpace { get; set; } | 光空間変換のマトリックス |
| MatrixProjection { get; set; } | 射影変換の行列 |
| MatrixView { get; set; } | ビュー変換のマトリックス |
| MatrixViewProjection { get; } | ビューと射影変換の行列。 |
| MatrixWorld { get; } | ワールド変換のマトリックス |
| MatrixWorldNormal { get; } | 法線をオブジェクト空間からワールド空間に変換するための行列. |
| MatrixWorldViewProjection { get; } | 世界観と射影変換のマトリックス |
| ShadowCaster { get; set; } | ワールド座標系におけるシャドウ キャスターの位置 |
| Shadowmap { get; set; } | シャドウ マッピングに使用される深度テクスチャ |
| ViewportSize { get; } | pixel で測定されたビューポートのサイズ |
| WorldAmbient { get; } | ビューポートで定義されたアンビエント カラー. |
| WorldTime { get; } | 秒単位の時間 |
関連項目
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Render
- 組み立て Aspose.3D