MatrixWorld
RendererVariableManager.MatrixWorld property
ワールド変換のマトリックス
public FMatrix4 MatrixWorld { get; }
関連項目
- struct FMatrix4
- class RendererVariableManager
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Render
- 組み立て Aspose.3D
ワールド変換のマトリックス
public FMatrix4 MatrixWorld { get; }