CreatePipeline

RenderFactory.CreatePipeline method

事前構成されたシェーダー/レンダリング状態/頂点宣言と描画操作を使用して、事前構成されたグラフィックス パイプラインを作成します。

public abstract IPipeline CreatePipeline(ShaderProgram shader, RenderState renderState, 
    VertexDeclaration vertexDeclaration, DrawOperation drawOperation)
パラメータタイプ説明
shaderShaderProgramレンダリングで使用されるシェーダー
renderStateRenderStateレンダリングで使用されるレンダリング ステート
vertexDeclarationVertexDeclaration入力頂点データの頂点宣言
drawOperationDrawOperation描画操作

戻り値

新しいパイプライン インスタンス

関連項目