TextureData
TextureData(int, int, int, int, PixelFormat, byte[])
のコンストラクターTextureData
public TextureData(int width, int height, int stride, int bytesPerPixel, PixelFormat pixelFormat,
byte[] data)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
width | Int32 | |
height | Int32 | |
stride | Int32 | |
bytesPerPixel | Int32 | |
pixelFormat | PixelFormat | |
data | Byte[] |
関連項目
- class TextureData
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Render
- 組み立て Aspose.3D
TextureData(int, int, int, int, PixelFormat, byte[])
のコンストラクターTextureData
public TextureData(int width, int height, int stride, int bytesPerPixel, PixelFormat pixelFormat,
byte[] data)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
width | Int32 | |
height | Int32 | |
stride | Int32 | |
bytesPerPixel | Int32 | |
pixelFormat | PixelFormat | |
data | Byte[] |
関連項目
- enum PixelFormat
- class TextureData
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Render
- 組み立て Aspose.3D
TextureData()
のコンストラクターTextureData
public TextureData()
関連項目
- class TextureData
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Render
- 組み立て Aspose.3D