BoundingBox
BoundingBox structure
軸に沿ったバウンディング ボックス
public struct BoundingBox
コンストラクター
名前 | 説明 |
---|---|
BoundingBox(Vector3, Vector3) | 指定された最小コーナーと最大コーナーで有限バウンディング ボックスを初期化します |
BoundingBox(double, double, double, double, double, double) | 指定された最小コーナーと最大コーナーで有限バウンディング ボックスを初期化します |
プロパティ
名前 | 説明 |
---|---|
Center { get; } | 境界ボックスの中心。 |
Extent { get; } | 境界ボックスの範囲を取得します。 |
Maximum { get; } | 境界ボックスの最大角 |
Minimum { get; } | 境界ボックスの最小コーナー |
Size { get; } | 境界ボックスのサイズ |
メソッド
名前 | 説明 |
---|---|
static FromGeometry(Geometry) | 指定された geometry からバウンディング ボックスを構築します |
override Equals(object) | 2 つのオブジェクトが等しいかどうかを判断します |
override GetHashCode() | このインスタンスのハッシュ コードを返します |
override ToString() | 境界ボックスの文字列表現を取得します。 |
operator * | multiply の演算子のオーバーロード |
田畑
名前 | 説明 |
---|---|
static readonly Infinite | 無限境界ボックス |
static readonly Null | ヌル バウンディング ボックス |
関連項目
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Utilities
- 組み立て Aspose.3D