FMatrix4
FMatrix4 structure
float type のすべてのコンポーネントを含むマトリックス 4x4
public struct FMatrix4
コンストラクター
名前 | 説明 |
---|---|
FMatrix4(Matrix4) | のインスタンスを初期化しますFMatrix4 からMatrix4 インスタンス. |
FMatrix4(FVector4, FVector4, FVector4, FVector4) | 4 つの行から行列を構築します。 |
FMatrix4(float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float) | のインスタンスを初期化しますFMatrix4 |
メソッド
名前 | 説明 |
---|---|
Concatenate(FMatrix4) | 2 つの行列を連結します |
Concatenate(Matrix4) | 2 つの行列を連結します |
Inverse() | 現在のインスタンスの逆行列を計算します. |
Transpose() | このインスタンスを転置します。 |
operator * | 2 つの行列を連結します (2 operators) |
田畑
名前 | 説明 |
---|---|
static readonly Identity | 恒等行列 |
m00 | m00. |
m01 | m01. |
m02 | m02. |
m03 | m03. |
m10 | m10. |
m11 | m11. |
m12 | m12. |
m13 | m13. |
m20 | m20. |
m21 | m21. |
m22 | m22. |
m23 | m23. |
m30 | m30. |
m31 | m31. |
m32 | m32. |
m33 | m33. |
関連項目
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Utilities
- 組み立て Aspose.3D