Vector4
Vector4 structure
4 つのコンポーネントを持つベクトル。
public struct Vector4 : IComparable<Vector4>
コンストラクター
名前 | 説明 |
---|---|
Vector4(Color) | の新しいインスタンスを初期化しますVector4 構造体. |
Vector4(FVector4) | の新しいインスタンスを初期化しますVector4 構造体. |
Vector4(Vector3) | の新しいインスタンスを初期化しますVector4 構造体. |
Vector4(Vector3, double) | の新しいインスタンスを初期化しますVector4 構造体. |
Vector4(double, double, double) | の新しいインスタンスを初期化しますVector4 構造体. |
Vector4(double, double, double, double) | の新しいインスタンスを初期化しますVector4 構造体. |
メソッド
名前 | 説明 |
---|---|
CompareTo(Vector4) | 現在のベクトルを別のインスタンスと比較します。 |
override Equals(object) | 2 つのベクトルが等しいかどうかを確認します |
override GetHashCode() | この vector のハッシュコードを取得します |
Set(double, double, double) | ベクトルの xyz コンポーネントを一度に設定します。w は 1 に設定されます |
Set(double, double, double, double) | ベクトルのすべてのコンポーネントを一度に設定します |
override ToString() | を返しますString現在を表すものVector4 . |
operator + | + の演算子のオーバーロード |
explicit operator | |
operator * | * の演算子のオーバーロード (2 operators) |
operator - | 演算子のオーバーロード - (マイナス) |
田畑
名前 | 説明 |
---|---|
w | w コンポーネント. |
x | x コンポーネント。 |
y | y コンポーネント. |
z | z コンポーネント。 |
関連項目
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Utilities
- 組み立て Aspose.3D