BonePose
BonePose class
BonePose
ボーン node の変換マトリックスが含まれています
public class BonePose
コンストラクター
名前 | 説明 |
---|---|
BonePose() | デフォルトのコンストラクター。 |
プロパティ
名前 | 説明 |
---|---|
IsLocal { get; set; } | 行列がローカル座標で定義されているかどうかを取得または設定します. |
Matrix { get; set; } | 現在のポーズのノードの変換行列を取得または設定します。 |
Node { get; set; } | シーン ノードを取得または設定し、スキニングされたスケルトンを指します node |
関連項目
- 名前空間 Aspose.ThreeD
- 組み立て Aspose.3D