ボーンポーズ

BonePose class

BonePose はボーンノードの変換行列を含みます。

メソッド

constructor

名前説明
constructor()

Result:


getNode

名前説明
getNode()シーンノードを取得または設定します。スキン付きスケルトンノードを指します

Result:


setNode

名前説明
setNode(value)シーンノードを取得または設定します。スキン付きスケルトンノードを指します

Result:


getMatrix

名前説明
getMatrix()現在のポーズにおけるノードの変換行列を取得または設定します。

Result:


setMatrix

名前説明
setMatrix(value)現在のポーズにおけるノードの変換行列を取得または設定します。

Result:


isLocal

名前説明
isLocal()行列がローカル座標で定義されているかを取得または設定します。インスタンスがローカル空間の場合は true、そうでない場合は false(グローバル空間を意味します)。

Result:


setLocal

名前説明
setLocal(value)行列がローカル座標で定義されているかを取得または設定します。インスタンスがローカル空間の場合は true、そうでない場合は false(グローバル空間を意味します)。

Result: