DescriptorSetUpdater
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]DescriptorSetUpdater class
このクラスはチェーン操作で com.aspose.threed.IDescriptorSet を更新できるようにします。 @hideconstructor
メソッド
bind
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| bind(buffer, offset, size) | バッファを現在のディスクリプタセットにバインドします。 |
Parameters:
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| buffer | IBuffer | バインドするバッファはどれですか |
| offset | 数 | バインドするバッファのオフセット |
| サイズ | 数 | バインドするバッファのサイズ |
Result: DescriptorSetUpdater
bind
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| bind(buffer) | バッファ全体を現在のディスクリプタにバインドします。 |
Parameters:
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| バッファ | IBuffer | null |
Result: DescriptorSetUpdater
bind
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| bind(binding, buffer) | 指定されたバインディング位置でバッファを現在のディスクリプタセットにバインドします。 |
Parameters:
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| バインディング | 数 | バインディング位置 |
| buffer | IBuffer | バインドする全体のバッファ |
Result: DescriptorSetUpdater
bind
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| bind(binding, buffer, offset, size) | 指定されたバインディング位置でバッファを現在のディスクリプタセットにバインドします。 |
Parameters:
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| バインディング | 数 | バインディング位置 |
| buffer | IBuffer | バインドするバッファ |
| offset | 数 | バインドするバッファのオフセット |
| サイズ | 数 | バインドするバッファのサイズ |
Result: DescriptorSetUpdater
bind
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| bind(texture) | テクスチャユニットを現在のディスクリプタセットにバインドします |
Parameters:
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| texture | ITextureUnit | バインドするテクスチャユニット |
Result: DescriptorSetUpdater
bind
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| bind(binding, texture) | テクスチャユニットを現在のディスクリプタセットにバインドします |
Parameters:
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| バインディング | 数 | バインディング位置 |
| texture | ITextureUnit | バインドするテクスチャユニット |
Result: DescriptorSetUpdater