Discreet3dsSaveOptions

Discreet3dsSaveOptions class

3DS ファイルの保存オプションです。

メソッド

constructor

名前説明
constructor()Discreet3dsSaveOptions のコンストラクタ

Result:


getExportLight

名前説明
getExportLight()シーン内のすべてのライトをエクスポートするかどうかを取得または設定します。

Result:


setExportLight

名前説明
setExportLight(value)シーン内のすべてのライトをエクスポートするかどうかを取得または設定します。

Result:


getExportCamera

名前説明
getExportCamera()シーン内のすべてのカメラをエクスポートするかどうかを取得または設定します。

Result:


setExportCamera

名前説明
setExportCamera(value)シーン内のすべてのカメラをエクスポートするかどうかを取得または設定します。

Result:


getDuplicatedNameSeparator

名前説明
getDuplicatedNameSeparator()オブジェクト名と重複カウンタの間の区切り文字で、デフォルト値は “_” です。シーンに同じ名前を使用するオブジェクトが含まれる場合、Aspose.3D 3DS エクスポーターはオブジェクトに別の名前を生成します。例えば、“Box” という名前のノードが2つある場合、最初のノードは名前 “Box” を持ち、2番目のノードはデフォルト設定を使用して新しい名前 “Box_2” になります。

Result:


setDuplicatedNameSeparator

名前説明
setDuplicatedNameSeparator(value)オブジェクト名と重複カウンタの間の区切り文字で、デフォルト値は “_” です。シーンに同じ名前を使用するオブジェクトが含まれる場合、Aspose.3D 3DS エクスポーターはオブジェクトに別の名前を生成します。例えば、“Box” という名前のノードが2つある場合、最初のノードは名前 “Box” を持ち、2番目のノードはデフォルト設定を使用して新しい名前 “Box_2” になります。

Result:


getDuplicatedNameCounterBase

名前説明
getDuplicatedNameCounterBase()重複した名前の新しい名前を生成する際に使用されるカウンタで、デフォルト値は 2 です。

Result:


setDuplicatedNameCounterBase

名前説明
setDuplicatedNameCounterBase(value)重複した名前の新しい名前を生成する際に使用されるカウンタで、デフォルト値は 2 です。

Result:


getDuplicatedNameCounterFormat

名前説明
getDuplicatedNameCounterFormat()重複カウンタの形式で、デフォルト値は空文字列です。

Result:


setDuplicatedNameCounterFormat

名前説明
setDuplicatedNameCounterFormat(value)重複カウンタの形式で、デフォルト値は空文字列です。

Result:


getMasterScale

名前説明
getMasterScale()エクスポート時に使用されるマスタースケールを取得または設定します。

Result:


setMasterScale

名前説明
setMasterScale(value)エクスポート時に使用されるマスタースケールを取得または設定します。

Result:


getGammaCorrectedColor

名前説明
getGammaCorrectedColor()3ds ファイルは同じ属性に対して元の色とガンマ補正された色の両方を含む場合があります。この設定を true にすると、可能な限りガンマ補正された色が使用され、そうでなければ Aspose.3D は元の色を使用しようとします。

Result:


setGammaCorrectedColor

名前説明
setGammaCorrectedColor(value)3ds ファイルは同じ属性に対して元の色とガンマ補正された色の両方を含む場合があります。この設定を true にすると、可能な限りガンマ補正された色が使用され、そうでなければ Aspose.3D は元の色を使用しようとします。

Result:


getFlipCoordinateSystem

名前説明
getFlipCoordinateSystem()インポート/エクスポート時にコントロールポイント/法線のフリップ座標系を取得または設定します。

Result:


setFlipCoordinateSystem

名前説明
setFlipCoordinateSystem(value)インポート/エクスポート時にコントロールポイント/法線のフリップ座標系を取得または設定します。

Result:


getHighPreciseColor

名前説明
getHighPreciseColor()この値が true の場合、生成された 3ds ファイルは高精度カラーを使用します。つまり、赤/緑/青の各チャンネルが 32 ビット浮動小数点になります。そうでない場合、生成されたファイルは 24 ビットカラーを使用し、各チャンネルは 8 ビットバイトになります。デフォルト値は false です。すべてのアプリケーションが高精度カラーをサポートしているわけではないためです。

Result:


setHighPreciseColor

名前説明
setHighPreciseColor(value)この値が true の場合、生成された 3ds ファイルは高精度カラーを使用します。つまり、赤/緑/青の各チャンネルが 32 ビット浮動小数点になります。そうでない場合、生成されたファイルは 24 ビットカラーを使用し、各チャンネルは 8 ビットバイトになります。デフォルト値は false です。すべてのアプリケーションが高精度カラーをサポートしているわけではないためです。

Result:


getExportTextures

名前説明
getExportTextures()シーンで使用されているテクスチャを出力ディレクトリにコピーしようとします。

Result:


setExportTextures

名前説明
setExportTextures(value)シーンで使用されているテクスチャを出力ディレクトリにコピーしようとします。

Result:


getFileFormat

名前説明
getFileFormat()現在の保存/読み込みオプションで指定されたファイル形式を取得します。

Result:


getEncoding

名前説明
getEncoding()テキストベースのファイルのデフォルトエンコーディングを取得または設定します。デフォルト値は null で、インポーター/エクスポーターが使用するエンコーディングを決定します。

Result:


getFileSystem

名前説明
getFileSystem()ロード/セーブ時に外部依存関係を管理する方法をユーザーが処理できるようにします。

Result:


setFileSystem

名前説明
setFileSystem(value)ロード/セーブ時に外部依存関係を管理する方法をユーザーが処理できるようにします。

Result:


getLookupPaths

名前説明
getLookupPaths()OBJ のような一部のファイルは外部ファイルに依存しており、検索パスにより Aspose.3D が外部ファイルを探してロードできるようになります。

Result:


getFileName

名前説明
getFileName()エクスポート/インポートシーンのファイル名です。これはオプションですが、OBJ のマテリアルなど外部アセットをシリアライズする際に便利です。

Result:


setFileName

名前説明
setFileName(value)エクスポート/インポートシーンのファイル名です。これはオプションですが、OBJ のマテリアルなど外部アセットをシリアライズする際に便利です。

Result: