DracoSaveOptions

DracoSaveOptions class

Google Draco ファイルの保存オプション

メソッド

constructor

名前説明
constructor()draco ファイルを保存するためのデフォルト構成を作成します。

Result:


getPositionBits

名前説明
getPositionBits()位置の量子化ビット数、デフォルト値は 14 です

Result:


setPositionBits

名前説明
setPositionBits(value)位置の量子化ビット数、デフォルト値は 14 です

Result:


getTextureCoordinateBits

名前説明
getTextureCoordinateBits()テクスチャ座標の量子化ビット数、デフォルト値は 12 です

Result:


setTextureCoordinateBits

名前説明
setTextureCoordinateBits(value)テクスチャ座標の量子化ビット数、デフォルト値は 12 です

Result:


getColorBits

名前説明
getColorBits()頂点カラーの量子化ビット数、デフォルト値は 10 です

Result:


setColorBits

名前説明
setColorBits(value)頂点カラーの量子化ビット数、デフォルト値は 10 です

Result:


getNormalBits

名前説明
getNormalBits()法線ベクトルの量子化ビット数、デフォルト値は 10 です

Result:


setNormalBits

名前説明
setNormalBits(value)法線ベクトルの量子化ビット数、デフォルト値は 10 です

Result:


getCompressionLevel

名前説明
getCompressionLevel()圧縮レベル、デフォルト値は DracoCompressionLevel.STANDARD です。このプロパティの値は DracoCompressionLevel の整数定数です。

Result:


setCompressionLevel

名前説明
setCompressionLevel(value)圧縮レベル、デフォルト値は DracoCompressionLevel.STANDARD です。このプロパティの値は DracoCompressionLevel の整数定数です。

Result:


getApplyUnitScale

名前説明
getApplyUnitScale()AssetInfo.UnitScaleFactor をメッシュに適用します。デフォルト値は false です。

Result:


setApplyUnitScale

名前説明
setApplyUnitScale(value)AssetInfo.UnitScaleFactor をメッシュに適用します。デフォルト値は false です。

Result:


getPointCloud

名前説明
getPointCloud()シーンをポイントクラウドとしてエクスポートします。デフォルト値は false です。

Result:


setPointCloud

名前説明
setPointCloud(value)シーンをポイントクラウドとしてエクスポートします。デフォルト値は false です。

Result:


getExportTextures

名前説明
getExportTextures()シーンで使用されているテクスチャを出力ディレクトリにコピーしようとします。

Result:


setExportTextures

名前説明
setExportTextures(value)シーンで使用されているテクスチャを出力ディレクトリにコピーしようとします。

Result:


getFileFormat

名前説明
getFileFormat()現在の保存/読み込みオプションで指定されたファイル形式を取得します。

Result:


getEncoding

名前説明
getEncoding()テキストベースのファイルのデフォルトエンコーディングを取得または設定します。デフォルト値は null で、インポーター/エクスポーターが使用するエンコーディングを決定します。

Result:


getFileSystem

名前説明
getFileSystem()ロード/セーブ時に外部依存関係を管理する方法をユーザーが処理できるようにします。

Result:


setFileSystem

名前説明
setFileSystem(value)ロード/セーブ時に外部依存関係を管理する方法をユーザーが処理できるようにします。

Result:


getLookupPaths

名前説明
getLookupPaths()OBJ のような一部のファイルは外部ファイルに依存しており、検索パスにより Aspose.3D が外部ファイルを探してロードできるようになります。

Result:


getFileName

名前説明
getFileName()エクスポート/インポートシーンのファイル名です。これはオプションですが、OBJ のマテリアルなど外部アセットをシリアライズする際に便利です。

Result:


setFileName

名前説明
setFileName(value)エクスポート/インポートシーンのファイル名です。これはオプションですが、OBJ のマテリアルなど外部アセットをシリアライズする際に便利です。

Result: