FbxLoadOptions
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]FbxLoadOptions class
Fbx フォーマットの読み込みオプションです。
メソッド
constructor
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| constructor(format) | FbxLoadOptions のコンストラクタ |
Parameters:
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| 形式 | ファイル形式 | null |
Result:
constructor_overload
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| constructor_overload() | FbxLoadOptions のコンストラクタ |
Result:
getKeepBuiltinGlobalSettings
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| getKeepBuiltinGlobalSettings() | AssetInfo でネイティブプロパティの置き換えがある GlobalSettings の組み込みプロパティを保持するかどうかを取得または設定します。完全なプロパティを GlobalSettings に保持したい場合は true に設定してください。デフォルト値は false です。 |
Result:
setKeepBuiltinGlobalSettings
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| setKeepBuiltinGlobalSettings(value) | AssetInfo でネイティブプロパティの置き換えがある GlobalSettings の組み込みプロパティを保持するかどうかを取得または設定します。完全なプロパティを GlobalSettings に保持したい場合は true に設定してください。デフォルト値は false です。 |
Result:
getFileFormat
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| getFileFormat() | 現在の保存/読み込みオプションで指定されたファイル形式を取得します。 |
Result:
getEncoding
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| getEncoding() | テキストベースのファイルのデフォルトエンコーディングを取得または設定します。デフォルト値は null で、インポーター/エクスポーターが使用するエンコーディングを決定します。 |
Result:
getFileSystem
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| getFileSystem() | ロード/セーブ時に外部依存関係を管理する方法をユーザーが処理できるようにします。 |
Result:
setFileSystem
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| setFileSystem(value) | ロード/セーブ時に外部依存関係を管理する方法をユーザーが処理できるようにします。 |
Result:
getLookupPaths
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| getLookupPaths() | OBJ のような一部のファイルは外部ファイルに依存しており、検索パスにより Aspose.3D が外部ファイルを探してロードできるようになります。 |
Result:
getFileName
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| getFileName() | エクスポート/インポートシーンのファイル名です。これはオプションですが、OBJ のマテリアルなど外部アセットをシリアライズする際に便利です。 |
Result:
setFileName
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| setFileName(value) | エクスポート/インポートシーンのファイル名です。これはオプションですが、OBJ のマテリアルなど外部アセットをシリアライズする際に便利です。 |
Result: