GLSLSource

GLSLSource class

GLSL のシェーダーのソースコード

メソッド

constructor

名前説明
constructor()

Result:


getComputeShader

名前説明
getComputeShader()コンピュートシェーダーのソースコードを取得または設定します。

Result:


setComputeShader

名前説明
setComputeShader(value)コンピュートシェーダーのソースコードを取得または設定します。

Result:


getGeometryShader

名前説明
getGeometryShader()ジオメトリシェーダーのソースコードを取得または設定します。

Result:


setGeometryShader

名前説明
setGeometryShader(value)ジオメトリシェーダーのソースコードを取得または設定します。

Result:


getVertexShader

名前説明
getVertexShader()頂点シェーダーのソースコードを取得または設定します

Result:


setVertexShader

名前説明
setVertexShader(value)頂点シェーダーのソースコードを取得または設定します

Result:


getFragmentShader

名前説明
getFragmentShader()フラグメントシェーダーのソースコードを取得または設定します。

Result:


setFragmentShader

名前説明
setFragmentShader(value)フラグメントシェーダーのソースコードを取得または設定します。

Result:


defineInclude

名前説明
defineInclude(fileName, content)GLSL ソースコード内の #include 用の仮想ファイルを定義します。

Parameters:

名前説明
fileName文字列仮想ファイルのファイル名
コンテンツ文字列null

Result: