ObjSaveOptions

ObjSaveOptions class

Wavefront OBJ ファイルの保存オプション

メソッド

constructor

名前説明
constructor()ObjSaveOptions のコンストラクタ

Result:


getApplyUnitScale

名前説明
getApplyUnitScale()AssetInfo.UnitScaleFactor をメッシュに適用します。デフォルト値は false です。

Result:


setApplyUnitScale

名前説明
setApplyUnitScale(value)AssetInfo.UnitScaleFactor をメッシュに適用します。デフォルト値は false です。

Result:


getPointCloud

名前説明
getPointCloud()エクスポーターがシーンをトポロジー構造なしのポイントクラウドとしてエクスポートすべきかどうかのフラグを取得または設定します。デフォルト値は false です

Result:


setPointCloud

名前説明
setPointCloud(value)エクスポーターがシーンをトポロジー構造なしのポイントクラウドとしてエクスポートすべきかどうかのフラグを取得または設定します。デフォルト値は false です

Result:


getVerbose

名前説明
getVerbose()各セクションのコメントを生成するかどうかを取得または設定します

Result:


setVerbose

名前説明
setVerbose(value)各セクションのコメントを生成するかどうかを取得または設定します

Result:


getSerializeW

名前説明
getSerializeW()モデルの頂点位置における W 成分をシリアライズするかどうかを取得または設定します。

Result:


setSerializeW

名前説明
setSerializeW(value)モデルの頂点位置における W 成分をシリアライズするかどうかを取得または設定します。

Result:


getEnableMaterials

名前説明
getEnableMaterials()各オブジェクトのマテリアルのインポート/エクスポートを行うかどうかを取得または設定します

Result:


setEnableMaterials

名前説明
setEnableMaterials(value)各オブジェクトのマテリアルのインポート/エクスポートを行うかどうかを取得または設定します

Result:


getFlipCoordinateSystem

名前説明
getFlipCoordinateSystem()インポート/エクスポート時に制御点/法線の座標系を反転させるかどうかを取得または設定します。

Result:


setFlipCoordinateSystem

名前説明
setFlipCoordinateSystem(value)インポート/エクスポート時に制御点/法線の座標系を反転させるかどうかを取得または設定します。

Result:


getExportTextures

名前説明
getExportTextures()シーンで使用されているテクスチャを出力ディレクトリにコピーしようとします。

Result:


setExportTextures

名前説明
setExportTextures(value)シーンで使用されているテクスチャを出力ディレクトリにコピーしようとします。

Result:


getFileFormat

名前説明
getFileFormat()現在の保存/読み込みオプションで指定されたファイル形式を取得します。

Result:


getEncoding

名前説明
getEncoding()テキストベースのファイルのデフォルトエンコーディングを取得または設定します。デフォルト値は null で、インポーター/エクスポーターが使用するエンコーディングを決定します。

Result:


getFileSystem

名前説明
getFileSystem()ロード/セーブ時に外部依存関係を管理する方法をユーザーが処理できるようにします。

Result:


setFileSystem

名前説明
setFileSystem(value)ロード/セーブ時に外部依存関係を管理する方法をユーザーが処理できるようにします。

Result:


getLookupPaths

名前説明
getLookupPaths()OBJ のような一部のファイルは外部ファイルに依存しており、検索パスにより Aspose.3D が外部ファイルを探してロードできるようになります。

Result:


getFileName

名前説明
getFileName()エクスポート/インポートシーンのファイル名です。これはオプションですが、OBJ のマテリアルなど外部アセットをシリアライズする際に便利です。

Result:


setFileName

名前説明
setFileName(value)エクスポート/インポートシーンのファイル名です。これはオプションですが、OBJ のマテリアルなど外部アセットをシリアライズする際に便利です。

Result: