PdfSaveOptions
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]PdfSaveOptions class
PDFエクスポート時の保存オプション。
メソッド
constructor
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| constructor() | PdfSaveOptions のコンストラクタ |
Result:
getRenderMode
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| getRenderMode() | レンダーモードは3Dアートワークがレンダリングされるスタイルを指定します。プロパティの値は PdfRenderMode 整数定数です。 |
Result:
setRenderMode
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| setRenderMode(value) | レンダーモードは3Dアートワークがレンダリングされるスタイルを指定します。プロパティの値は PdfRenderMode 整数定数です。 |
Result:
getLightingScheme
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| getLightingScheme() | LightingScheme は3Dアートワークに適用する照明を指定します。プロパティの値は PdfLightingScheme 整数定数です。 |
Result:
setLightingScheme
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| setLightingScheme(value) | LightingScheme は3Dアートワークに適用する照明を指定します。プロパティの値は PdfLightingScheme 整数定数です。 |
Result:
getBackgroundColor
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| getBackgroundColor() | PDFファイル内の3Dビューの背景色。 |
Result:
setBackgroundColor
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| setBackgroundColor(value) | PDFファイル内の3Dビューの背景色。 |
Result:
getFaceColor
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| getFaceColor() | 3Dコンテンツをレンダリングする際に使用されるフェイスカラーを取得または設定します。これは RenderMode が Illustration の値を持つ場合にのみ関連します。 |
Result:
setFaceColor
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| setFaceColor(value) | 3Dコンテンツをレンダリングする際に使用されるフェイスカラーを取得または設定します。これは RenderMode が Illustration の値を持つ場合にのみ関連します。 |
Result:
getAuxiliaryColor
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| getAuxiliaryColor() | 3Dコンテンツをレンダリングする際に使用される補助カラーを取得または設定します。このカラーの解釈は RenderMode に依存します。 |
Result:
setAuxiliaryColor
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| setAuxiliaryColor(value) | 3Dコンテンツをレンダリングする際に使用される補助カラーを取得または設定します。このカラーの解釈は RenderMode に依存します。 |
Result:
getFlipCoordinateSystem
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| getFlipCoordinateSystem() | エクスポート中にシーンの座標系を反転させるかどうかを取得または設定します。 |
Result:
setFlipCoordinateSystem
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| setFlipCoordinateSystem(value) | エクスポート中にシーンの座標系を反転させるかどうかを取得または設定します。 |
Result:
getEmbedTextures
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| getEmbedTextures() | 外部テクスチャをPDFファイルに埋め込みます。デフォルト値は false です。 |
Result:
setEmbedTextures
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| setEmbedTextures(value) | 外部テクスチャをPDFファイルに埋め込みます。デフォルト値は false です。 |
Result:
getExportTextures
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| getExportTextures() | シーンで使用されているテクスチャを出力ディレクトリにコピーしようとします。 |
Result:
setExportTextures
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| setExportTextures(value) | シーンで使用されているテクスチャを出力ディレクトリにコピーしようとします。 |
Result:
getFileFormat
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| getFileFormat() | 現在の保存/読み込みオプションで指定されたファイル形式を取得します。 |
Result:
getEncoding
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| getEncoding() | テキストベースのファイルのデフォルトエンコーディングを取得または設定します。デフォルト値は null で、インポーター/エクスポーターが使用するエンコーディングを決定します。 |
Result:
getFileSystem
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| getFileSystem() | ロード/セーブ時に外部依存関係を管理する方法をユーザーが処理できるようにします。 |
Result:
setFileSystem
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| setFileSystem(value) | ロード/セーブ時に外部依存関係を管理する方法をユーザーが処理できるようにします。 |
Result:
getLookupPaths
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| getLookupPaths() | OBJ のような一部のファイルは外部ファイルに依存しており、検索パスにより Aspose.3D が外部ファイルを探してロードできるようになります。 |
Result:
getFileName
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| getFileName() | エクスポート/インポートシーンのファイル名です。これはオプションですが、OBJ のマテリアルなど外部アセットをシリアライズする際に便利です。 |
Result:
setFileName
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| setFileName(value) | エクスポート/インポートシーンのファイル名です。これはオプションですが、OBJ のマテリアルなど外部アセットをシリアライズする際に便利です。 |
Result: