RectangularTorus

RectangularTorus class

パラメータ化された矩形トーラス。

メソッド

constructor

名前説明
constructor()RectangularTorus のコンストラクタ

Result:


constructor_overload

名前説明
constructor_overload(name)RectangularTorus のコンストラクタ

Result:


getInnerRadius

名前説明
getInnerRadius()矩形トーラスの内部半径(デフォルト値は 17)

Result:


setInnerRadius

名前説明
setInnerRadius(value)矩形トーラスの内部半径(デフォルト値は 17)

Result:


getOuterRadius

名前説明
getOuterRadius()矩形トーラスの外部半径(デフォルト値は 20)

Result:


setOuterRadius

名前説明
setOuterRadius(value)矩形トーラスの外部半径(デフォルト値は 20)

Result:


getHeight

名前説明
getHeight()矩形トーラスの高さ(デフォルト値は 20)

Result:


setHeight

名前説明
setHeight(value)矩形トーラスの高さ(デフォルト値は 20)

Result:


getArc

名前説明
getArc()弧の総角度(ラジアンで測定、デフォルト値は PI)

Result:


setArc

名前説明
setArc(value)弧の総角度(ラジアンで測定、デフォルト値は PI)

Result:


getAngleStart

名前説明
getAngleStart()弧の開始角度(ラジアンで測定、デフォルト値は 0)

Result:


setAngleStart

名前説明
setAngleStart(value)弧の開始角度(ラジアンで測定、デフォルト値は 0)

Result:


getRadialSegments

名前説明
getRadialSegments()ラジアルセグメント(デフォルト値は 10)

Result:


setRadialSegments

名前説明
setRadialSegments(value)ラジアルセグメント(デフォルト値は 10)

Result:


getCastShadows

名前説明
getCastShadows()このジオメトリが影を落とすかどうかを取得または設定します

Result:


setCastShadows

名前説明
setCastShadows(value)このジオメトリが影を落とすかどうかを取得または設定します

Result:


getReceiveShadows

名前説明
getReceiveShadows()このジオメトリが影を受け取るかどうかを取得または設定します。

Result:


setReceiveShadows

名前説明
setReceiveShadows(value)このジオメトリが影を受け取るかどうかを取得または設定します。

Result:


getParentNodes

名前説明
getParentNodes()すべての親ノードを取得します。エンティティはジオメトリインスタンシングのために複数の親ノードにアタッチできます。

Result:


getExcluded

名前説明
getExcluded()エクスポート時にこのエンティティを除外するかどうかを取得または設定します。

Result:


setExcluded

名前説明
setExcluded(value)エクスポート時にこのエンティティを除外するかどうかを取得または設定します。

Result:


getParentNode

名前説明
getParentNode()最初の親ノードを取得または設定します。最初の親ノードを設定すると、このエンティティは他の親ノードから切り離されます。親ノード。

Result:


setParentNode

名前説明
setParentNode(value)最初の親ノードを取得または設定します。最初の親ノードを設定すると、このエンティティは他の親ノードから切り離されます。親ノード。

Result:


getScene

名前説明
getScene()このオブジェクトが属するシーンを取得します。

Result:


getName

名前説明
getName()名前を取得または設定します。名前。

Result:


setName

名前説明
setName(value)名前を取得または設定します。名前。

Result:


getProperties

名前説明
getProperties()すべてのプロパティのコレクションを取得します。

Result:


toMesh

名前説明
toMesh()

Result: Mesh


getBoundingBox

名前説明
getBoundingBox()現在のエンティティのオブジェクト空間座標系におけるバウンディングボックスを取得します。

Result: Mesh


getEntityRendererKey

名前説明
getEntityRendererKey()レンダラーに登録されたエンティティレンダラーのキーを取得します。

Result: EntityRendererKey


removeProperty

名前説明
removeProperty(property)動的プロパティを削除します。

Parameters:

名前説明
propertyProperty削除するプロパティはどれですか

Result: boolean


removeProperty

名前説明
removeProperty(property)名前で識別された指定されたプロパティを削除します。

Parameters:

名前説明
propert文字列null

Result: boolean


getProperty

名前説明
getProperty(property)指定されたプロパティの値を取得します

Parameters:

名前説明
property文字列プロパティ名

Result: オブジェクト


setProperty

名前説明
setProperty(property, value)指定されたプロパティの値を設定します

Parameters:

名前説明
property文字列プロパティ名
オブジェクトプロパティの値

Result: オブジェクト


findProperty

名前説明
findProperty(propertyName)プロパティを検索します。動的プロパティ(CreateDynamicProperty/SetProperty によって作成)またはネイティブプロパティ(名前で識別)になる可能性があります

Parameters:

名前説明
propertyName文字列プロパティ名。

Result: Property