RendererVariableManager

RendererVariableManager class

このクラスはレンダリングで使用される変数を管理します @hideconstructor

メソッド

getWorldTime

名前説明
getWorldTime()時間(秒)

Result:


setWorldTime

名前説明
setWorldTime(value)時間(秒)

Result:


getShadowCaster

名前説明
getShadowCaster()ワールド座標系におけるシャドウキャスターの位置

Result:


setShadowCaster

名前説明
setShadowCaster(value)ワールド座標系におけるシャドウキャスターの位置

Result:


getShadowmap

名前説明
getShadowmap()シャドウマッピングに使用される深度テクスチャ

Result:


setShadowmap

名前説明
setShadowmap(value)シャドウマッピングに使用される深度テクスチャ

Result:


getMatrixLightSpace

名前説明
getMatrixLightSpace()光空間変換用の行列

Result:


setMatrixLightSpace

名前説明
setMatrixLightSpace(value)光空間変換用の行列

Result:


getMatrixViewProjection

名前説明
getMatrixViewProjection()ビューと投影変換用の行列。

Result:


getMatrixWorldViewProjection

名前説明
getMatrixWorldViewProjection()ワールドビューと投影変換用の行列

Result:


getMatrixWorld

名前説明
getMatrixWorld()ワールド変換用の行列

Result:


getMatrixWorldNormal

名前説明
getMatrixWorldNormal()オブジェクトからワールド空間への法線変換用の行列。

Result:


getMatrixProjection

名前説明
getMatrixProjection()投影変換用の行列

Result:


setMatrixProjection

名前説明
setMatrixProjection(value)投影変換用の行列

Result:


getMatrixView

名前説明
getMatrixView()ビュー変換用の行列

Result:


setMatrixView

名前説明
setMatrixView(value)ビュー変換用の行列

Result:


getCameraPosition

名前説明
getCameraPosition()カメラの位置(ワールド座標系)

Result:


setCameraPosition

名前説明
setCameraPosition(value)カメラの位置(ワールド座標系)

Result:


getDepthBias

名前説明
getDepthBias()シャドウマッピング用の深度バイアス、デフォルト値は0.001です

Result:


setDepthBias

名前説明
setDepthBias(value)シャドウマッピング用の深度バイアス、デフォルト値は0.001です

Result:


getViewportSize

名前説明
getViewportSize()ビューポートのサイズ(ピクセル単位)

Result:


setViewportSize

名前説明
setViewportSize(value)ビューポートのサイズ(ピクセル単位)

Result:


getWorldAmbient

名前説明
getWorldAmbient()ビューポートで定義された環境光の色。

Result:


setWorldAmbient

名前説明
setWorldAmbient(value)ビューポートで定義された環境光の色。

Result: