ShaderSet
ShaderSet class
各種マテリアル用のシェーダープログラム
メソッド
constructor
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| constructor() | ShaderSet のインスタンスを構築します。 |
Result:
getLambert
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| getLambert() | Lambert マテリアルのレンダリングに使用されるシェーダーを取得または設定します。 |
Result:
setLambert
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| setLambert(value) | Lambert マテリアルのレンダリングに使用されるシェーダーを取得または設定します。 |
Result:
getPhong
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| getPhong() | phong マテリアルのレンダリングに使用されるシェーダーを取得または設定します |
Result:
setPhong
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| setPhong(value) | phong マテリアルのレンダリングに使用されるシェーダーを取得または設定します |
Result:
getPbr
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| getPbr() | PBR マテリアルのレンダリングに使用されるシェーダーを取得または設定します |
Result:
setPbr
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| setPbr(value) | PBR マテリアルのレンダリングに使用されるシェーダーを取得または設定します |
Result:
getFallback
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| getFallback() | 必要なシェーダーが利用できない場合のフォールバックシェーダーを取得または設定します |
Result:
setFallback
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| setFallback(value) | 必要なシェーダーが利用できない場合のフォールバックシェーダーを取得または設定します |
Result: