SPIRVSource

SPIRVSource class

SPIR-V形式のコンパイル済みシェーダー。

メソッド

constructor

名前説明
constructor()SPIR-V ベースのシェーダーソースのコンストラクタです。

Result:


getMaximumDescriptorSets

名前説明
getMaximumDescriptorSets()最大ディスクリプタセット数、デフォルト値は 10 です

Result:


setMaximumDescriptorSets

名前説明
setMaximumDescriptorSets(value)最大ディスクリプタセット数、デフォルト値は 10 です

Result:


getComputeShader

名前説明
getComputeShader()コンピュートシェーダーのソースコードを取得または設定します。

Result:


setComputeShader

名前説明
setComputeShader(value)コンピュートシェーダーのソースコードを取得または設定します。

Result:


getGeometryShader

名前説明
getGeometryShader()ジオメトリシェーダーのソースコードを取得または設定します。

Result:


setGeometryShader

名前説明
setGeometryShader(value)ジオメトリシェーダーのソースコードを取得または設定します。

Result:


getVertexShader

名前説明
getVertexShader()頂点シェーダーのソースコードを取得または設定します

Result:


setVertexShader

名前説明
setVertexShader(value)頂点シェーダーのソースコードを取得または設定します

Result:


getFragmentShader

名前説明
getFragmentShader()フラグメントシェーダーのソースコードを取得または設定します。

Result:


setFragmentShader

名前説明
setFragmentShader(value)フラグメントシェーダーのソースコードを取得または設定します。

Result: