VertexElementSmoothingGroup

VertexElementSmoothingGroup class

スムージンググループは、滑らかな表面を形成するように見えるポリゴンメッシュ内のポリゴンの集合です。DOS 用 3D Studio Max のような初期の 3D モデリングソフトウェアは、各メッシュ頂点の法線ベクトルの保存を回避するためにスムージンググループを使用していました。

メソッド

constructor

名前説明
constructor()VertexElementSmoothingGroup クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Result:


getData

名前説明
getData()頂点データを取得します

Result:


getVertexElementType

名前説明
getVertexElementType()VertexElement のタイプを取得します。プロパティの値は VertexElementType の整数定数です。

Result:


getName

名前説明
getName()名前を取得または設定します。名前。

Result:


setName

名前説明
setName(value)名前を取得または設定します。名前。

Result:


getMappingMode

名前説明
getMappingMode()要素がどのようにマッピングされるかを取得または設定します。プロパティの値は MappingMode の整数定数です。

Result:


setMappingMode

名前説明
setMappingMode(value)要素がどのようにマッピングされるかを取得または設定します。プロパティの値は MappingMode の整数定数です。

Result:


getReferenceMode

名前説明
getReferenceMode()要素がどのように参照されるかを取得または設定します。プロパティの値は ReferenceMode の整数定数です。

Result:


setReferenceMode

名前説明
setReferenceMode(value)要素がどのように参照されるかを取得または設定します。プロパティの値は ReferenceMode の整数定数です。

Result:


getIndices

名前説明
getIndices()インデックスデータを取得します。インデックス配列です。

Result:


copyTo

名前説明
copyTo(target)指定された要素にデータをコピーします

Parameters:

名前説明
ターゲットVertexElementIntsTemplateターゲット。

Result:


setData

名前説明
setData(data)データをロードします

Parameters:

名前説明
datNumber[]null

Result:


clear

名前説明
clear()直接配列とインデックス配列からすべての要素を削除します。

Result:


setIndices

名前説明
setIndices(data)インデックスをロードします

Parameters:

名前説明
datNumber[]null

Result:


toString

名前説明
toString()頂点要素の文字列表現です。

Result: 文字列