BonePose

Inheritance: java.lang.Object

public class BonePose

BonePose은 뼈 노드에 대한 변환 행렬을 포함합니다

생성자

생성자설명
BonePose()

메서드

메서드설명
equals(Object arg0)
getClass()
getMatrix()현재 포즈에서 노드의 변환 행렬을 가져옵니다.
getNode()스킨된 스켈레톤 노드를 가리키는 씬 노드를 가져옵니다.
hashCode()
isLocal()행렬이 로컬 좌표계에 정의되어 있는지 가져옵니다.
notify()
notifyAll()
setLocal(boolean value)행렬이 로컬 좌표계에 정의되어 있는지 설정합니다.
setMatrix(Matrix4 value)현재 포즈에서 노드의 변환 행렬을 설정합니다.
setNode(Node value)스킨된 스켈레톤 노드를 가리키는 씬 노드를 설정합니다
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

BonePose()

public BonePose()

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getMatrix()

public Matrix4 getMatrix()

현재 포즈에서 노드의 변환 행렬을 가져옵니다.

Returns: Matrix4 - the transform matrix of the node in current pose.

getNode()

public Node getNode()

스킨된 스켈레톤 노드를 가리키는 씬 노드를 가져옵니다.

Returns: Node - the scene node, points to a skinned skeleton node

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

isLocal()

public boolean isLocal()

행렬이 로컬 좌표계에 정의되어 있는지 가져옵니다.

Returns: boolean - 행렬이 로컬 좌표계에 정의되어 있는지 여부.

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

setLocal(boolean value)

public void setLocal(boolean value)

행렬이 로컬 좌표계에 정의되어 있는지 설정합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
boolean새 값

setMatrix(Matrix4 value)

public void setMatrix(Matrix4 value)

현재 포즈에서 노드의 변환 행렬을 설정합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
valueMatrix4새 값

setNode(Node value)

public void setNode(Node value)

스킨된 스켈레톤 노드를 가리키는 씬 노드를 설정합니다

Parameters:

매개변수형식설명
valueNode새 값

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0long
arg1int