BooleanOperator
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity
All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.IMeshConvertible
public class BooleanOperator extends Entity implements IMeshConvertible
Boolean 연산자는 두 개의 IMeshConvertible 인스턴스에 Boolean 연산을 적용할 수 있게 합니다.
생성자
| 생성자 | 설명 |
|---|---|
| BooleanOperator() | BooleanOperator의 생성자 |
| BooleanOperator(BooleanOperation operation, A3DObject first, A3DObject second) | 두 개의 피연산자를 사용하여 BooleanOperator의 새 인스턴스를 생성합니다. |
메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | 속성을 찾습니다. |
| getBoundingBox() | 현재 엔터티의 객체 공간 좌표계에서 경계 상자를 가져옵니다. |
| getClass() | |
| getEntityRendererKey() | 렌더러에 등록된 엔터티 렌더러의 키를 가져옵니다. |
| getExcluded() | 내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져옵니다. |
| getFirst() | Boolean 연산자의 첫 번째 피연산자 |
| getName() | 이름을 가져옵니다. |
| getOperator() | 결과 메쉬를 생성하기 위한 연산에 사용되는 Boolean 연산자. |
| getParentNode() | 첫 번째 상위 노드를 가져옵니다. 첫 번째 상위 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 상위 노드에서 분리됩니다. |
| getParentNodes() | 모든 상위 노드를 가져옵니다. 엔터티는 기하학 인스턴싱을 위해 여러 상위 노드에 연결될 수 있습니다. |
| getProperties() | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |
| getProperty(String property) | 지정된 속성의 값을 가져옵니다 |
| getScene() | 이 객체가 속한 씬을 가져옵니다. |
| getSecond() | Boolean 연산자의 두 번째 피연산자 |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | 동적 속성을 제거합니다. |
| removeProperty(String property) | 이름으로 식별되는 지정된 속성을 제거합니다. |
| setExcluded(boolean value) | 내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 설정합니다. |
| setFirst(BooleanOperand value) | Boolean 연산자의 첫 번째 피연산자 |
| setName(String value) | 이름을 설정합니다. |
| setOperator(BooleanOperation value) | 결과 메쉬를 생성하기 위한 연산에 사용되는 Boolean 연산자. |
| setParentNode(Node value) | 첫 번째 상위 노드를 설정합니다. 첫 번째 상위 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 상위 노드에서 분리됩니다. |
| setProperty(String property, Object value) | 지정된 속성의 값을 설정합니다. |
| setSecond(BooleanOperand value) | Boolean 연산자의 두 번째 피연산자 |
| toMesh() | 두 피연산자에 대해 Boolean 연산을 수행합니다. |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
BooleanOperator()
public BooleanOperator()
BooleanOperator의 생성자
BooleanOperator(BooleanOperation operation, A3DObject first, A3DObject second)
public BooleanOperator(BooleanOperation operation, A3DObject first, A3DObject second)
두 개의 피연산자를 사용하여 BooleanOperator의 새 인스턴스를 생성합니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| operation | BooleanOperation | Boolean 연산 종류 |
| first | A3DObject | IMeshConvertible, HalfSpace 또는 Node의 인스턴스 |
| second | A3DObject | IMeshConvertible, HalfSpace 또는 Node의 인스턴스 |
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
속성을 찾습니다. 동적 속성 (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) 또는 네이티브 속성 (Identified by its name)일 수 있습니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | 속성 이름. |
Returns: Property - The property.
getBoundingBox()
public BoundingBox getBoundingBox()
현재 엔터티의 객체 공간 좌표계에서 경계 상자를 가져옵니다.
Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape
Entity entity = new Sphere();
entity.setRadius(10);
var bbox = entity.getBoundingBox();
System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getEntityRendererKey()
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
렌더러에 등록된 엔터티 렌더러의 키를 가져옵니다.
Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer
getExcluded()
public boolean getExcluded()
내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져옵니다.
Returns: boolean - 내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부.
getFirst()
public BooleanOperand getFirst()
Boolean 연산자의 첫 번째 피연산자
Returns: BooleanOperand - The first operand of the Boolean operator
getName()
public String getName()
이름을 가져옵니다.
Returns: java.lang.String - 이름.
getOperator()
public BooleanOperation getOperator()
결과 메쉬를 생성하기 위한 연산에 사용되는 Boolean 연산자.
Returns: BooleanOperation - The Boolean operator used in the operation to create the result mesh.
getParentNode()
public Node getParentNode()
첫 번째 상위 노드를 가져옵니다. 첫 번째 상위 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 상위 노드에서 분리됩니다.
Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
getParentNodes()
public ArrayList<Node> getParentNodes()
모든 상위 노드를 가져옵니다. 엔터티는 기하학 인스턴싱을 위해 여러 상위 노드에 연결될 수 있습니다.
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - 모든 부모 노드, 엔터티는 기하학 인스턴싱을 위해 여러 부모 노드에 연결될 수 있습니다
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
지정된 속성의 값을 가져옵니다
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | java.lang.String | 속성 이름 |
Returns: java.lang.Object - 찾은 속성의 값
getScene()
public Scene getScene()
이 객체가 속한 씬을 가져옵니다.
Returns: Scene - the scene that this object belongs to
getSecond()
public BooleanOperand getSecond()
Boolean 연산자의 두 번째 피연산자
Returns: BooleanOperand - The second operand of the Boolean operator
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
동적 속성을 제거합니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| property | Property | 제거할 속성 |
Returns: boolean - 속성이 성공적으로 제거되면 true
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
이름으로 식별되는 지정된 속성을 제거합니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | java.lang.String | 제거할 속성 |
Returns: boolean - 속성이 성공적으로 제거되면 true
setExcluded(boolean value)
public void setExcluded(boolean value)
내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 설정합니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 값 | boolean | 새 값 |
setFirst(BooleanOperand value)
public void setFirst(BooleanOperand value)
Boolean 연산자의 첫 번째 피연산자
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| value | BooleanOperand | 새 값 |
setName(String value)
public void setName(String value)
이름을 설정합니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 값 | java.lang.String | 새 값 |
setOperator(BooleanOperation value)
public void setOperator(BooleanOperation value)
결과 메쉬를 생성하기 위한 연산에 사용되는 Boolean 연산자.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| value | BooleanOperation | 새 값 |
setParentNode(Node value)
public void setParentNode(Node value)
첫 번째 상위 노드를 설정합니다. 첫 번째 상위 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 상위 노드에서 분리됩니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| value | Node | 새 값 |
setProperty(String property, Object value)
public void setProperty(String property, Object value)
지정된 속성의 값을 설정합니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | java.lang.String | 속성 이름 |
| 값 | java.lang.Object | 속성의 값 |
setSecond(BooleanOperand value)
public void setSecond(BooleanOperand value)
Boolean 연산자의 두 번째 피연산자
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| value | BooleanOperand | 새 값 |
toMesh()
public Mesh toMesh()
두 피연산자에 대해 Boolean 연산을 수행합니다.
Returns: Mesh
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |