EntityRendererFeatures

Inheritance: java.lang.Object

public final class EntityRendererFeatures

엔터티 렌더러가 제공할 추가 기능

생성자

생성자설명
EntityRendererFeatures()

필드

필드설명
DEFAULT추가 기능 없음
FRAME_BEGIN각 씬 프레임을 렌더링하기 전에 EntityRenderer가 FrameBegin 콜백을 감시합니다
FRAME_END각 씬 프레임을 렌더링한 후에 EntityRenderer가 FrameBegin 콜백을 감시합니다
SHADOWMAP이 렌더러는 섀도우맵 모드에서 작동할 수 있습니다

메서드

메서드설명
equals(Object arg0)
getClass()
hashCode()
notify()
notifyAll()
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

EntityRendererFeatures()

public EntityRendererFeatures()

DEFAULT

public static final byte DEFAULT

추가 기능 없음

FRAME_BEGIN

public static final byte FRAME_BEGIN

각 씬 프레임을 렌더링하기 전에 EntityRenderer가 FrameBegin 콜백을 감시합니다

FRAME_END

public static final byte FRAME_END

각 씬 프레임을 렌더링한 후에 EntityRenderer가 FrameBegin 콜백을 감시합니다

SHADOWMAP

public static final byte SHADOWMAP

이 렌더러는 섀도우맵 모드에서 작동할 수 있습니다

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0long
arg1int