FontFile
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject
public abstract class FontFile extends A3DObject
폰트 파일은 글리프 정의를 포함하며, 이는 �스트 프로파일을 만드는 데 사용됩니다. Example: 다음 코드는 지정된 폰트 파일을 사용하여 텍스트에서 3D 메쉬를 만드는 방법을 보여줍니다.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
생성자
| 생성자 | 설명 |
|---|---|
| FontFile() |
메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | 속성을 찾습니다. |
| fromFile(String fileName) | 파일 이름에서 FontFile을 로드합니다 |
| getClass() | |
| getName() | 이름을 가져옵니다. |
| getProperties() | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |
| getProperty(String property) | 지정된 속성의 값을 가져옵니다 |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| parse(byte[] bytes) | 바이트에서 FontFile을 파싱합니다 |
| removeProperty(Property property) | 동적 속성을 제거합니다. |
| removeProperty(String property) | 이름으로 식별되는 지정된 속성을 제거합니다. |
| setName(String value) | 이름을 설정합니다. |
| setProperty(String property, Object value) | 지정된 속성의 값을 설정합니다. |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
FontFile()
public FontFile()
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
속성을 찾습니다. 동적 속성 (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) 또는 네이티브 속성 (Identified by its name)일 수 있습니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | 속성 이름. |
Returns: Property - The property.
fromFile(String fileName)
public static FontFile fromFile(String fileName)
파일 이름에서 FontFile을 로드합니다
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| fileName | java.lang.String | 폰트 파일 경로 |
Returns: FontFile - FontFile instance
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getName()
public String getName()
이름을 가져옵니다.
Returns: java.lang.String - 이름.
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
지정된 속성의 값을 가져옵니다
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | java.lang.String | 속성 이름 |
Returns: java.lang.Object - 찾은 속성의 값
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
parse(byte[] bytes)
public static FontFile parse(byte[] bytes)
바이트에서 FontFile을 파싱합니다
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| bytes | byte[] | OTF 폰트 파일 원시 내용 |
Returns: FontFile - FontFile instance
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
동적 속성을 제거합니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| property | Property | 제거할 속성 |
Returns: boolean - 속성이 성공적으로 제거되면 true
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
이름으로 식별되는 지정된 속성을 제거합니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | java.lang.String | 제거할 속성 |
Returns: boolean - 속성이 성공적으로 제거되면 true
setName(String value)
public void setName(String value)
이름을 설정합니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 값 | java.lang.String | 새 값 |
setProperty(String property, Object value)
public void setProperty(String property, Object value)
지정된 속성의 값을 설정합니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 속성 | java.lang.String | 속성 이름 |
| 값 | java.lang.Object | 속성의 값 |
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |