IOExtension

Inheritance: java.lang.Object

public class IOExtension

행렬/벡터를 바이너리 라이터에 쓰기 위한 유틸리티

생성자

생성자설명
IOExtension()

메서드

메서드설명
equals(Object arg0)
getClass()
hashCode()
notify()
notifyAll()
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)
write(BinaryWriter writer, FMatrix4 mat)행렬을 바이너리 라이터에 씁니다
write(BinaryWriter writer, FVector2 v)벡터를 바이너리 라이터에 씁니다
write(BinaryWriter writer, FVector3 v)벡터를 바이너리 라이터에 씁니다
write(BinaryWriter writer, FVector4 v)벡터를 바이너리 라이터에 씁니다
write(BinaryWriter writer, Matrix4 mat)행렬을 바이너리 라이터에 씁니다
write(BinaryWriter writer, Vector2 v)벡터를 바이너리 라이터에 씁니다
write(BinaryWriter writer, Vector3 v)벡터를 바이너리 라이터에 씁니다
write(BinaryWriter writer, Vector4 v)벡터를 바이너리 라이터에 씁니다

IOExtension()

public IOExtension()

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0long
arg1int

write(BinaryWriter writer, FMatrix4 mat)

public static void write(BinaryWriter writer, FMatrix4 mat)

행렬을 바이너리 라이터에 씁니다

Parameters:

매개변수형식설명
라이터com.aspose.threed.BinaryWriter대상 바이너리 라이터
matFMatrix4작성할 행렬

write(BinaryWriter writer, FVector2 v)

public static void write(BinaryWriter writer, FVector2 v)

벡터를 바이너리 라이터에 씁니다

Parameters:

매개변수형식설명
라이터com.aspose.threed.BinaryWriter대상 바이너리 라이터
vFVector2작성할 벡터

write(BinaryWriter writer, FVector3 v)

public static void write(BinaryWriter writer, FVector3 v)

벡터를 바이너리 라이터에 씁니다

Parameters:

매개변수형식설명
라이터com.aspose.threed.BinaryWriter대상 바이너리 라이터
vFVector3작성할 벡터

write(BinaryWriter writer, FVector4 v)

public static void write(BinaryWriter writer, FVector4 v)

벡터를 바이너리 라이터에 씁니다

Parameters:

매개변수형식설명
라이터com.aspose.threed.BinaryWriter대상 바이너리 라이터
vFVector4작성할 벡터

write(BinaryWriter writer, Matrix4 mat)

public static void write(BinaryWriter writer, Matrix4 mat)

행렬을 바이너리 라이터에 씁니다

Parameters:

매개변수형식설명
라이터com.aspose.threed.BinaryWriter대상 바이너리 라이터
matMatrix4작성할 행렬

write(BinaryWriter writer, Vector2 v)

public static void write(BinaryWriter writer, Vector2 v)

벡터를 바이너리 라이터에 씁니다

Parameters:

매개변수형식설명
라이터com.aspose.threed.BinaryWriter대상 바이너리 라이터
vVector2작성할 벡터

write(BinaryWriter writer, Vector3 v)

public static void write(BinaryWriter writer, Vector3 v)

벡터를 바이너리 라이터에 씁니다

Parameters:

매개변수형식설명
라이터com.aspose.threed.BinaryWriter대상 바이너리 라이터
vVector3작성할 벡터

write(BinaryWriter writer, Vector4 v)

public static void write(BinaryWriter writer, Vector4 v)

벡터를 바이너리 라이터에 씁니다

Parameters:

매개변수형식설명
라이터com.aspose.threed.BinaryWriter대상 바이너리 라이터
vVector4작성할 벡터