IOrientable
public interface IOrientable
방향을 지정할 수 있는 엔티티는 이 인터페이스를 구현해야 합니다.
메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
| getDirection() | 엔티티가 바라보고 있는 방향을 가져옵니다. |
| getTarget() | 엔티티가 바라보고 있는 대상을 가져옵니다. |
| setDirection(Vector3 value) | 엔티티가 바라보고 있는 방향을 설정합니다. |
| setTarget(Node value) | 엔티티가 바라보고 있는 대상을 설정합니다. |
getDirection()
public abstract Vector3 getDirection()
엔티티가 바라보고 있는 방향을 가져옵니다.
Returns: Vector3 - the direction that the entity is looking at.
getTarget()
public abstract Node getTarget()
엔티티가 바라보고 있는 대상을 가져옵니다.
Returns: Node - the target that the entity is looking at.
setDirection(Vector3 value)
public abstract void setDirection(Vector3 value)
엔티티가 바라보고 있는 방향을 설정합니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| value | Vector3 | 새 값 |
setTarget(Node value)
public abstract void setTarget(Node value)
엔티티가 바라보고 있는 대상을 설정합니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| value | Node | 새 값 |