ITexture2D
All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.ITextureUnit
public interface ITexture2D extends ITextureUnit
2D 텍스처
메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
| load(TextureData bitmap) | 지정된 비트맵에서 텍스처 콘텐츠를 로드합니다 |
| save(TextureData bitmap) | 텍스처 콘텐츠를 외부 파일에 저장합니다. |
| save(String path, String format) | 텍스처 콘텐츠를 외부 파일에 저장합니다. |
| toBitmap() | 텍스처 유닛을 TextureData 인스턴스로 변환합니다 |
load(TextureData bitmap)
public abstract void load(TextureData bitmap)
지정된 비트맵에서 텍스처 콘텐츠를 로드합니다
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| bitmap | TextureData |
save(TextureData bitmap)
public abstract void save(TextureData bitmap)
텍스처 콘텐츠를 외부 파일에 저장합니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| bitmap | TextureData | 저장할 결과 비트맵. |
save(String path, String format)
public abstract void save(String path, String format)
텍스처 콘텐츠를 외부 파일에 저장합니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 경로 | java.lang.String | 저장할 파일 이름. |
| 형식 | java.lang.String | 이미지 형식 |
toBitmap()
public abstract TextureData toBitmap()
텍스처 유닛을 TextureData 인스턴스로 변환합니다
Returns: TextureData