ITexture2D

All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.ITextureUnit

public interface ITexture2D extends ITextureUnit

2D 텍스처

메서드

메서드설명
load(TextureData bitmap)지정된 비트맵에서 텍스처 콘텐츠를 로드합니다
save(TextureData bitmap)텍스처 콘텐츠를 외부 파일에 저장합니다.
save(String path, String format)텍스처 콘텐츠를 외부 파일에 저장합니다.
toBitmap()텍스처 유닛을 TextureData 인스턴스로 변환합니다

load(TextureData bitmap)

public abstract void load(TextureData bitmap)

지정된 비트맵에서 텍스처 콘텐츠를 로드합니다

Parameters:

매개변수형식설명
bitmapTextureData

save(TextureData bitmap)

public abstract void save(TextureData bitmap)

텍스처 콘텐츠를 외부 파일에 저장합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
bitmapTextureData저장할 결과 비트맵.

save(String path, String format)

public abstract void save(String path, String format)

텍스처 콘텐츠를 외부 파일에 저장합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
경로java.lang.String저장할 파일 이름.
형식java.lang.String이미지 형식

toBitmap()

public abstract TextureData toBitmap()

텍스처 유닛을 TextureData 인스턴스로 변환합니다

Returns: TextureData