ITextureCubemap
All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.ITextureUnit
public interface ITextureCubemap extends ITextureUnit
큐브맵 텍스처
메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
| load(CubeFace face, TextureData data) | 지정된 면에 데이터를 로드합니다. |
| load(CubeFaceData | 지정된 TextureData에서 텍스처 내용을 로드합니다. |
| loadFromFiles(CubeFaceData | 지정된 파일에서 텍스처 콘텐츠를 로드합니다. |
| save(CubeFace side, TextureData bitmap) | 지정된 면을 메모리에 저장합니다. |
| save(CubeFaceData | 텍스처 콘텐츠를 메모리에 저장합니다. |
| save(CubeFaceData | 큐브 면의 텍스처 콘텐츠를 외부 파일에 저장합니다. |
| toBitmap(CubeFace side) | 텍스처 유닛을 TextureData 인스턴스로 변환합니다 |
load(CubeFace face, TextureData data)
public abstract void load(CubeFace face, TextureData data)
지정된 면에 데이터를 로드합니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| face | CubeFace | |
| data | TextureData |
load(CubeFaceData data)
public abstract void load(CubeFaceData<TextureData> data)
지정된 TextureData에서 텍스처 내용을 로드합니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 데이터 | com.aspose.threed.CubeFaceData<com.aspose.threed.TextureData> |
loadFromFiles(CubeFaceData fileNames)
public abstract void loadFromFiles(CubeFaceData<String> fileNames)
지정된 파일에서 텍스처 콘텐츠를 로드합니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| fileNames | com.aspose.threed.CubeFaceData<java.lang.String> |
save(CubeFace side, TextureData bitmap)
public abstract void save(CubeFace side, TextureData bitmap)
지정된 면을 메모리에 저장합니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| side | CubeFace | |
| bitmap | TextureData |
save(CubeFaceData bitmap)
public abstract void save(CubeFaceData<TextureData> bitmap)
텍스처 콘텐츠를 메모리에 저장합니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| bitmap | com.aspose.threed.CubeFaceData<com.aspose.threed.TextureData> | 저장할 결과 비트맵. |
save(CubeFaceData path, String format)
public abstract void save(CubeFaceData<String> path, String format)
큐브 면의 텍스처 콘텐츠를 외부 파일에 저장합니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 경로 | com.aspose.threed.CubeFaceData<java.lang.String> | 저장할 파일 이름. |
| 형식 | java.lang.String | 이미지 형식 |
toBitmap(CubeFace side)
public abstract TextureData toBitmap(CubeFace side)
텍스처 유닛을 TextureData 인스턴스로 변환합니다
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| side | CubeFace |
Returns: TextureData