LinearExtrusion

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity

All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.IMeshConvertible

public class LinearExtrusion extends Entity implements IMeshConvertible

Linear extrusion은 2D 형상을 입력으로 받아 3차원으로 확장합니다. Example: 다음 코드는 LinearExtrusion을 사용하여 형상을 솔리드 모델로 압출하는 방법을 보여줍니다.

//Create a new 3D scene
 		Scene scene = new Scene();
 
 		// Initialize the base profile to be extruded
 		var profile = new RectangleShape();
 		profile.setRoundingRadius(0.3);
 
 		// Create left node
 		var left = scene.getRootNode().createChildNode();
 		left.createChildNode(new Box(0.01, 3, 3));
 
 		// Create right node
 		var right = scene.getRootNode().createChildNode();
 		right.createChildNode(new Box(0.01, 3, 3));
 		right.getTransform().setTranslation(new Vector3(5, 0, 0));
 
 		//Perform linear extrusion on left node using center and slices property
 		var l = new LinearExtrusion(profile, 10);
 		l.setCenter(false);
 		l.setSlices(3);
 		l.setTwist(20);
 		left.createChildNode(l);
 
 		// Perform linear extrusion on left node using center and slices property
 		var r = new LinearExtrusion(profile, 10);
 		r.setCenter(true);
 		r.setSlices(3);
 		r.setTwist(90);
 		right.createChildNode(r);

생성자

생성자설명
LinearExtrusion()인스턴스 LinearExtrusion의 생성자.
LinearExtrusion(Profile shape, double height)인스턴스 LinearExtrusion의 생성자.

메서드

메서드설명
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)속성을 찾습니다.
getBoundingBox()현재 엔터티의 객체 공간 좌표계에서 경계 상자를 가져옵니다.
getCenter()이 값이 false이면, 선형 압출 Z 범위는 0부터 높이까지이며, 그렇지 않으면 범위는 -height/2부터 height/2까지입니다.
getClass()
getDirection()압출 방향, 기본값은 (0, 0, 1)입니다.
getEntityRendererKey()렌더러에 등록된 엔터티 렌더러의 키를 가져옵니다.
getExcluded()내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져옵니다.
getHeight()압출된 기하학의 높이, 기본값은 1.0입니다.
getName()이름을 가져옵니다.
getParentNode()첫 번째 상위 노드를 가져옵니다. 첫 번째 상위 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 상위 노드에서 분리됩니다.
getParentNodes()모든 상위 노드를 가져옵니다. 엔터티는 기하학 인스턴싱을 위해 여러 상위 노드에 연결될 수 있습니다.
getProperties()모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다.
getProperty(String property)지정된 속성의 값을 가져옵니다
getScene()이 객체가 속한 씬을 가져옵니다.
getShape()압출될 기본 형상입니다.
getSlices()비틀린 압출 기하학의 슬라이스 수, 기본값은 1입니다.
getTwist()형상이 압출되는 각도(도) 수입니다.
getTwistOffset()비틀기에 사용되는 오프셋, 기본값은 (0, 0, 0)입니다.
hashCode()
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)동적 속성을 제거합니다.
removeProperty(String property)이름으로 식별되는 지정된 속성을 제거합니다.
setCenter(boolean value)이 값이 false이면, 선형 압출 Z 범위는 0부터 높이까지이며, 그렇지 않으면 범위는 -height/2부터 height/2까지입니다.
setDirection(Vector3 value)압출 방향, 기본값은 (0, 0, 1)입니다.
setExcluded(boolean value)내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 설정합니다.
setHeight(double value)압출된 기하학의 높이, 기본값은 1.0입니다.
setName(String value)이름을 설정합니다.
setParentNode(Node value)첫 번째 상위 노드를 설정합니다. 첫 번째 상위 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 상위 노드에서 분리됩니다.
setProperty(String property, Object value)지정된 속성의 값을 설정합니다.
setShape(Profile value)압출될 기본 형상입니다.
setSlices(int value)비틀린 압출 기하학의 슬라이스 수, 기본값은 1입니다.
setTwist(double value)형상이 압출되는 각도(도) 수입니다.
setTwistOffset(Vector3 value)비틀기에 사용되는 오프셋, 기본값은 (0, 0, 0)입니다.
toMesh()압출을 메쉬로 변환합니다.
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

LinearExtrusion()

public LinearExtrusion()

인스턴스 LinearExtrusion의 생성자.

LinearExtrusion(Profile shape, double height)

public LinearExtrusion(Profile shape, double height)

인스턴스 LinearExtrusion의 생성자.

Parameters:

매개변수형식설명
shapeProfile
높이double

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

속성을 찾습니다. 동적 속성 (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) 또는 네이티브 속성 (Identified by its name)일 수 있습니다.

Parameters:

매개변수형식설명
propertyNamejava.lang.String속성 이름.

Returns: Property - The property.

getBoundingBox()

public BoundingBox getBoundingBox()

현재 엔터티의 객체 공간 좌표계에서 경계 상자를 가져옵니다.

Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape

Entity entity = new Sphere();
     entity.setRadius(10);
     var bbox = entity.getBoundingBox();
     System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());

getCenter()

public boolean getCenter()

이 값이 false이면, 선형 압출 Z 범위는 0부터 높이까지이며, 그렇지 않으면 범위는 -height/2부터 height/2까지입니다.

Returns: boolean - 이 값이 false이면, 선형 압출 Z 범위는 0부터 높이까지이며, 그렇지 않으면 -height/2부터 height/2까지입니다.

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getDirection()

public Vector3 getDirection()

압출 방향, 기본값은 (0, 0, 1)입니다.

Returns: Vector3 - The direction of extrusion, default value is (0, 0, 1)

getEntityRendererKey()

public EntityRendererKey getEntityRendererKey()

렌더러에 등록된 엔터티 렌더러의 키를 가져옵니다.

Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer

getExcluded()

public boolean getExcluded()

내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져옵니다.

Returns: boolean - 내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부.

getHeight()

public double getHeight()

압출된 기하학의 높이, 기본값은 1.0입니다.

Returns: double - 압출된 기하학의 높이, 기본값은 1.0입니다.

getName()

public String getName()

이름을 가져옵니다.

Returns: java.lang.String - 이름.

getParentNode()

public Node getParentNode()

첫 번째 상위 노드를 가져옵니다. 첫 번째 상위 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 상위 노드에서 분리됩니다.

Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.

getParentNodes()

public ArrayList<Node> getParentNodes()

모든 상위 노드를 가져옵니다. 엔터티는 기하학 인스턴싱을 위해 여러 상위 노드에 연결될 수 있습니다.

Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - 모든 부모 노드, 엔터티는 기하학 인스턴싱을 위해 여러 부모 노드에 연결될 수 있습니다

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다.

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

지정된 속성의 값을 가져옵니다

Parameters:

매개변수형식설명
속성java.lang.String속성 이름

Returns: java.lang.Object - 찾은 속성의 값

getScene()

public Scene getScene()

이 객체가 속한 씬을 가져옵니다.

Returns: Scene - the scene that this object belongs to

getShape()

public Profile getShape()

압출될 기본 형상입니다.

Returns: Profile - The base shape to be extruded.

getSlices()

public int getSlices()

비틀린 압출 기하학의 슬라이스 수, 기본값은 1입니다.

Returns: int - 비틀린 압출 기하학의 슬라이스 수, 기본값은 1입니다.

getTwist()

public double getTwist()

형상이 압출되는 각도(도) 수입니다.

Returns: double - 형상이 압출되는 각도(도) 수입니다.

getTwistOffset()

public Vector3 getTwistOffset()

비틀기에 사용되는 오프셋, 기본값은 (0, 0, 0)입니다.

Returns: Vector3 - The offset that used in twisting, default value is (0, 0, 0).

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

동적 속성을 제거합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
propertyProperty제거할 속성

Returns: boolean - 속성이 성공적으로 제거되면 true

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

이름으로 식별되는 지정된 속성을 제거합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
속성java.lang.String제거할 속성

Returns: boolean - 속성이 성공적으로 제거되면 true

setCenter(boolean value)

public void setCenter(boolean value)

이 값이 false이면, 선형 압출 Z 범위는 0부터 높이까지이며, 그렇지 않으면 범위는 -height/2부터 height/2까지입니다.

Parameters:

매개변수형식설명
boolean새 값

setDirection(Vector3 value)

public void setDirection(Vector3 value)

압출 방향, 기본값은 (0, 0, 1)입니다.

Parameters:

매개변수형식설명
valueVector3새 값

setExcluded(boolean value)

public void setExcluded(boolean value)

내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 설정합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
boolean새 값

setHeight(double value)

public void setHeight(double value)

압출된 기하학의 높이, 기본값은 1.0입니다.

Parameters:

매개변수형식설명
double새 값

setName(String value)

public void setName(String value)

이름을 설정합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
java.lang.String새 값

setParentNode(Node value)

public void setParentNode(Node value)

첫 번째 상위 노드를 설정합니다. 첫 번째 상위 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 상위 노드에서 분리됩니다.

Parameters:

매개변수형식설명
valueNode새 값

setProperty(String property, Object value)

public void setProperty(String property, Object value)

지정된 속성의 값을 설정합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
속성java.lang.String속성 이름
java.lang.Object속성의 값

setShape(Profile value)

public void setShape(Profile value)

압출될 기본 형상입니다.

Parameters:

매개변수형식설명
valueProfile새 값

setSlices(int value)

public void setSlices(int value)

비틀린 압출 기하학의 슬라이스 수, 기본값은 1입니다.

Parameters:

매개변수형식설명
int새 값

setTwist(double value)

public void setTwist(double value)

형상이 압출되는 각도(도) 수입니다.

Parameters:

매개변수형식설명
double새 값

setTwistOffset(Vector3 value)

public void setTwistOffset(Vector3 value)

비틀기에 사용되는 오프셋, 기본값은 (0, 0, 0)입니다.

Parameters:

매개변수형식설명
valueVector3새 값

toMesh()

public Mesh toMesh()

압출을 메쉬로 변환합니다.

Returns: Mesh

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0long
arg1int