
**Inheritance:**
java.lang.Object
```
public class PatchDirection
```

Patch의 U 및 V 방향.
## 생성자

| 생성자 | 설명 |
| --- | --- |
| [PatchDirection()](#PatchDirection--) |  |
## 메서드

| 메서드 | 설명 |
| --- | --- |
| [equals(Object arg0)](#equals-java.lang.Object-) |  |
| [getClass()](#getClass--) |  |
| [getClosed()](#getClosed--) | 이 [PatchDirection](../../com.aspose.threed/patchdirection)이 폐곡선인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
| [getControlPoints()](#getControlPoints--) | 현재 방향의 제어점 수를 가져옵니다. |
| [getDivisions()](#getDivisions--) | 인접한 제어점 사이의 분할 수를 가져옵니다. |
| [getType()](#getType--) | 패치 유형을 가져옵니다. |
| [hashCode()](#hashCode--) |  |
| [notify()](#notify--) |  |
| [notifyAll()](#notifyAll--) |  |
| [setClosed(boolean value)](#setClosed-boolean-) | 이 [PatchDirection](../../com.aspose.threed/patchdirection)이 폐곡선인지 여부를 나타내는 값을 설정합니다. |
| [setControlPoints(int value)](#setControlPoints-int-) | 현재 방향의 제어점 수를 설정합니다. |
| [setDivisions(int value)](#setDivisions-int-) | 인접한 제어점 사이의 분할 수를 설정합니다. |
| [setType(PatchDirectionType value)](#setType-com.aspose.threed.PatchDirectionType-) | 패치 유형을 설정합니다. |
| [toString()](#toString--) |  |
| [wait()](#wait--) |  |
| [wait(long arg0)](#wait-long-) |  |
| [wait(long arg0, int arg1)](#wait-long-int-) |  |
### PatchDirection() {#PatchDirection--}
```
public PatchDirection()
```


### equals(Object arg0) {#equals-java.lang.Object-}
```
public boolean equals(Object arg0)
```




**Parameters:**
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| arg0 | java.lang.Object |  |

**Returns:**
boolean
### getClass() {#getClass--}
```
public final native Class<?> getClass()
```




**Returns:**
java.lang.Class<?>
### getClosed() {#getClosed--}
```
public boolean getClosed()
```


이 [PatchDirection](../../com.aspose.threed/patchdirection)이 폐곡선인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

**Returns:**
boolean - 이 [PatchDirection](../../com.aspose.threed/patchdirection)이 폐곡선인지 여부를 나타내는 값.
### getControlPoints() {#getControlPoints--}
```
public int getControlPoints()
```


현재 방향의 제어점 수를 가져옵니다.

**Returns:**
int - 현재 방향의 제어점 수.
### getDivisions() {#getDivisions--}
```
public int getDivisions()
```


인접한 제어점 사이의 분할 수를 가져옵니다.

**Returns:**
int - 인접한 제어점 사이의 분할 수.
### getType() {#getType--}
```
public PatchDirectionType getType()
```


패치 유형을 가져옵니다.

**Returns:**
[PatchDirectionType](../../com.aspose.threed/patchdirectiontype) - the patch's type.
### hashCode() {#hashCode--}
```
public native int hashCode()
```




**Returns:**
int
### notify() {#notify--}
```
public final native void notify()
```




### notifyAll() {#notifyAll--}
```
public final native void notifyAll()
```




### setClosed(boolean value) {#setClosed-boolean-}
```
public void setClosed(boolean value)
```


이 [PatchDirection](../../com.aspose.threed/patchdirection)이 폐곡선인지 여부를 나타내는 값을 설정합니다.

**Parameters:**
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| 값 | boolean | 새 값 |

### setControlPoints(int value) {#setControlPoints-int-}
```
public void setControlPoints(int value)
```


현재 방향의 제어점 수를 설정합니다.

**Parameters:**
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| 값 | int | 새 값 |

### setDivisions(int value) {#setDivisions-int-}
```
public void setDivisions(int value)
```


인접한 제어점 사이의 분할 수를 설정합니다.

**Parameters:**
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| 값 | int | 새 값 |

### setType(PatchDirectionType value) {#setType-com.aspose.threed.PatchDirectionType-}
```
public void setType(PatchDirectionType value)
```


패치 유형을 설정합니다.

**Parameters:**
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| value | [PatchDirectionType](../../com.aspose.threed/patchdirectiontype) | 새 값 |

### toString() {#toString--}
```
public String toString()
```




**Returns:**
java.lang.String
### wait() {#wait--}
```
public final void wait()
```




### wait(long arg0) {#wait-long-}
```
public final void wait(long arg0)
```




**Parameters:**
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long |  |

### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}
```
public final void wait(long arg0, int arg1)
```




**Parameters:**
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long |  |
| arg1 | int |  |

