PolygonBuilder
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숨다
]Inheritance: java.lang.Object
public final class PolygonBuilder
Mesh에 대한 다각형을 만들기 위한 도우미 클래스 Example:
Mesh mesh = new Mesh();
PolygonBuilder builder = new PolygonBuilder(mesh);
builder.begin();
builder.addVertex(0);
builder.addVertex(1);
builder.addVertex(2);
builder.end();
다음과 동일:
Mesh mesh = new Mesh();
int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.createPolygon(indices);
모든 인덱스를 사용할 수 있으면 Mesh를 권장하고, 그렇지 않으면 PolygonBuilder가 더 나은 선택입니다.
생성자
| 생성자 | 설명 |
|---|---|
| PolygonBuilder(Mesh mesh) | PolygonBuilder 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
| addVertex(int index) | 다각형에 정점 인덱스를 추가합니다 |
| begin() | 새 다각형 추가를 시작합니다 |
| end() | 다각형 생성을 완료합니다 |
| equals(Object arg0) | |
| getClass() | |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
PolygonBuilder(Mesh mesh)
public PolygonBuilder(Mesh mesh)
PolygonBuilder 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| mesh | Mesh | 다각형을 만들 메시를 지정합니다. |
addVertex(int index)
public void addVertex(int index)
다각형에 정점 인덱스를 추가합니다
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 인덱스 | int |
begin()
public void begin()
새 다각형 추가를 시작합니다
end()
public void end()
다각형 생성을 완료합니다
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |