Pose

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject

public class Pose extends A3DObject

포즈는 기하학이 스키닝될 때 변환 행렬을 저장하는 데 사용됩니다. 포즈는 BonePose들의 집합이며, 각 BonePose는 본 노드의 구체적인 변환 정보를 저장합니다.

생성자

생성자설명
Pose(String name)새 인스턴스를 초기화합니다 Pose 클래스.
Pose()새 인스턴스를 초기화합니다 Pose 클래스.

메서드

메서드설명
addBonePose(Node node, Matrix4 matrix)주어진 본 노드에 대한 포즈 변환 행렬을 저장합니다.
addBonePose(Node node, Matrix4 matrix, boolean localMatrix)주어진 본 노드에 대한 포즈 변환 행렬을 저장합니다.
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)속성을 찾습니다.
getBonePoses()모든 BonePose를 가져옵니다.
getClass()
getName()이름을 가져옵니다.
getPoseType()포즈의 유형을 가져옵니다.
getProperties()모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다.
getProperty(String property)지정된 속성의 값을 가져옵니다
hashCode()
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)동적 속성을 제거합니다.
removeProperty(String property)이름으로 식별되는 지정된 속성을 제거합니다.
setName(String value)이름을 설정합니다.
setPoseType(PoseType value)포즈의 유형을 설정합니다.
setProperty(String property, Object value)지정된 속성의 값을 설정합니다.
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

Pose(String name)

public Pose(String name)

새 인스턴스를 초기화합니다 Pose 클래스.

Parameters:

매개변수형식설명
이름java.lang.String이름

Pose()

public Pose()

새 인스턴스를 초기화합니다 Pose 클래스.

addBonePose(Node node, Matrix4 matrix)

public void addBonePose(Node node, Matrix4 matrix)

주어진 뼈 노드에 대한 포즈 변환 행렬을 저장합니다. 전역 변환 행렬이 암시됩니다.

Parameters:

매개변수형식설명
nodeNode뼈 노드.
matrixMatrix4변환 행렬.

addBonePose(Node node, Matrix4 matrix, boolean localMatrix)

public void addBonePose(Node node, Matrix4 matrix, boolean localMatrix)

주어진 본 노드에 대한 포즈 변환 행렬을 저장합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
nodeNode뼈 노드.
matrixMatrix4변환 행렬.
localMatrixbooleantrue 로 설정하면 로컬 행렬을 사용한다는 의미이며, 그렇지 않으면 전역 행렬을 의미합니다.

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

속성을 찾습니다. 동적 속성 (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) 또는 네이티브 속성 (Identified by its name)일 수 있습니다.

Parameters:

매개변수형식설명
propertyNamejava.lang.String속성 이름.

Returns: Property - The property.

getBonePoses()

public List<BonePose> getBonePoses()

모든 BonePose를 가져옵니다.

Returns: java.util.List<com.aspose.threed.BonePose> - 모든 BonePose.

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getName()

public String getName()

이름을 가져옵니다.

Returns: java.lang.String - 이름.

getPoseType()

public PoseType getPoseType()

포즈의 유형을 가져옵니다.

Returns: PoseType - the type of the pose.

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다.

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

지정된 속성의 값을 가져옵니다

Parameters:

매개변수형식설명
속성java.lang.String속성 이름

Returns: java.lang.Object - 찾은 속성의 값

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

동적 속성을 제거합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
propertyProperty제거할 속성

Returns: boolean - 속성이 성공적으로 제거되면 true

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

이름으로 식별되는 지정된 속성을 제거합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
속성java.lang.String제거할 속성

Returns: boolean - 속성이 성공적으로 제거되면 true

setName(String value)

public void setName(String value)

이름을 설정합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
java.lang.String새 값

setPoseType(PoseType value)

public void setPoseType(PoseType value)

포즈의 유형을 설정합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
valuePoseType새 값

setProperty(String property, Object value)

public void setProperty(String property, Object value)

지정된 속성의 값을 설정합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
속성java.lang.String속성 이름
java.lang.Object속성의 값

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0long
arg1int