RevolvedAreaSolid

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity

All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.IMeshConvertible

public class RevolvedAreaSolid extends Entity implements IMeshConvertible

이 클래스는 프로파일에 의해 제공된 단면을 축을 중심으로 회전시켜 만든 솔리드 모델을 나타냅니다. Example: 다음 코드는 RevolvedAreaSolid를 사용하여 형태를 솔리드 모델로 회전시키는 방법을 보여줍니다.

//Create a new 3D scene
         Scene scene = new Scene();
 
         // Initialize the base profile to be extruded
         var profile = new RectangleShape();
         profile.setRoundingRadius(0.3);
 
         var revolved = new RevolvedAreaSolid();
         revolved.setShape(profile);
         revolved.setOrigin(new Vector3(1, 0, 0));
         revolved.setAngleStart(0);
         revolved.setAngleEnd(Math.PI);
         scene.getRootNode().createChildNode(revolved);
 
         scene.save("revolved.obj");

생성자

생성자설명
RevolvedAreaSolid()

메서드

메서드설명
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)속성을 찾습니다.
getAngleEnd()회전 과정의 종료 각도를 라디안 단위로 가져옵니다. 기본값은 π입니다.
getAngleStart()회전 절차의 시작 각도를 가져옵니다(라디안 단위), 기본값은 0입니다.
getAxis()축 방향을 가져옵니다, 기본값은 (0, 1, 0)입니다.
getBoundingBox()현재 엔터티의 객체 공간 좌표계에서 경계 상자를 가져옵니다.
getClass()
getEntityRendererKey()렌더러에 등록된 엔터티 렌더러의 키를 가져옵니다.
getExcluded()내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져옵니다.
getName()이름을 가져옵니다.
getOrigin()회전의 원점 좌표를 가져옵니다, 기본값은 (0, 0, 0)입니다.
getParentNode()첫 번째 상위 노드를 가져옵니다. 첫 번째 상위 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 상위 노드에서 분리됩니다.
getParentNodes()모든 상위 노드를 가져옵니다. 엔터티는 기하학 인스턴싱을 위해 여러 상위 노드에 연결될 수 있습니다.
getProperties()모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다.
getProperty(String property)지정된 속성의 값을 가져옵니다
getScene()이 객체가 속한 씬을 가져옵니다.
getShape()회전에 사용되는 기본 프로파일을 가져옵니다.
hashCode()
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)동적 속성을 제거합니다.
removeProperty(String property)이름으로 식별되는 지정된 속성을 제거합니다.
setAngleEnd(double value)회전 절차의 종료 각도를 설정합니다(라디안 단위), 기본값은 pi입니다.
setAngleStart(double value)회전 절차의 시작 각도를 설정합니다(라디안 단위), 기본값은 0입니다.
setAxis(Vector3 value)축 방향을 설정합니다, 기본값은 (0, 1, 0)입니다.
setExcluded(boolean value)내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 설정합니다.
setName(String value)이름을 설정합니다.
setOrigin(Vector3 value)회전의 원점 좌표를 설정합니다, 기본값은 (0, 0, 0)입니다.
setParentNode(Node value)첫 번째 상위 노드를 설정합니다. 첫 번째 상위 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 상위 노드에서 분리됩니다.
setProperty(String property, Object value)지정된 속성의 값을 설정합니다.
setShape(Profile value)회전에 사용되는 기본 프로파일을 설정합니다.
toMesh()RevolvedAreaSolid를 메쉬로 변환합니다.
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

RevolvedAreaSolid()

public RevolvedAreaSolid()

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

속성을 찾습니다. 동적 속성 (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) 또는 네이티브 속성 (Identified by its name)일 수 있습니다.

Parameters:

매개변수형식설명
propertyNamejava.lang.String속성 이름.

Returns: Property - The property.

getAngleEnd()

public double getAngleEnd()

회전 과정의 종료 각도를 라디안 단위로 가져옵니다. 기본값은 π입니다.

Returns: double - 회전 절차의 종료 각도(라디안 단위), 기본값은 pi입니다.

getAngleStart()

public double getAngleStart()

회전 절차의 시작 각도를 가져옵니다(라디안 단위), 기본값은 0입니다.

Returns: double - 회전 절차의 시작 각도(라디안 단위), 기본값은 0입니다.

getAxis()

public Vector3 getAxis()

축 방향을 가져옵니다, 기본값은 (0, 1, 0)입니다.

Returns: Vector3 - the axis direction, default value is (0, 1, 0).

getBoundingBox()

public BoundingBox getBoundingBox()

현재 엔터티의 객체 공간 좌표계에서 경계 상자를 가져옵니다.

Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape

Entity entity = new Sphere();
     entity.setRadius(10);
     var bbox = entity.getBoundingBox();
     System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getEntityRendererKey()

public EntityRendererKey getEntityRendererKey()

렌더러에 등록된 엔터티 렌더러의 키를 가져옵니다.

Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer

getExcluded()

public boolean getExcluded()

내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져옵니다.

Returns: boolean - 내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부.

getName()

public String getName()

이름을 가져옵니다.

Returns: java.lang.String - 이름.

getOrigin()

public Vector3 getOrigin()

회전의 원점 좌표를 가져옵니다, 기본값은 (0, 0, 0)입니다.

Returns: Vector3 - the origin point of the revolving, default value is (0, 0, 0).

getParentNode()

public Node getParentNode()

첫 번째 상위 노드를 가져옵니다. 첫 번째 상위 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 상위 노드에서 분리됩니다.

Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.

getParentNodes()

public ArrayList<Node> getParentNodes()

모든 상위 노드를 가져옵니다. 엔터티는 기하학 인스턴싱을 위해 여러 상위 노드에 연결될 수 있습니다.

Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - 모든 부모 노드, 엔터티는 기하학 인스턴싱을 위해 여러 부모 노드에 연결될 수 있습니다

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다.

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

지정된 속성의 값을 가져옵니다

Parameters:

매개변수형식설명
속성java.lang.String속성 이름

Returns: java.lang.Object - 찾은 속성의 값

getScene()

public Scene getScene()

이 객체가 속한 씬을 가져옵니다.

Returns: Scene - the scene that this object belongs to

getShape()

public Profile getShape()

회전에 사용되는 기본 프로파일을 가져옵니다.

Returns: Profile - the base profile used to revolve.

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

동적 속성을 제거합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
propertyProperty제거할 속성

Returns: boolean - 속성이 성공적으로 제거되면 true

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

이름으로 식별되는 지정된 속성을 제거합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
속성java.lang.String제거할 속성

Returns: boolean - 속성이 성공적으로 제거되면 true

setAngleEnd(double value)

public void setAngleEnd(double value)

회전 절차의 종료 각도를 설정합니다(라디안 단위), 기본값은 pi입니다.

Parameters:

매개변수형식설명
double새 값

setAngleStart(double value)

public void setAngleStart(double value)

회전 절차의 시작 각도를 설정합니다(라디안 단위), 기본값은 0입니다.

Parameters:

매개변수형식설명
double새 값

setAxis(Vector3 value)

public void setAxis(Vector3 value)

축 방향을 설정합니다, 기본값은 (0, 1, 0)입니다.

Parameters:

매개변수형식설명
valueVector3새 값

setExcluded(boolean value)

public void setExcluded(boolean value)

내보내기 중에 이 엔터티를 제외할지 여부를 설정합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
boolean새 값

setName(String value)

public void setName(String value)

이름을 설정합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
java.lang.String새 값

setOrigin(Vector3 value)

public void setOrigin(Vector3 value)

회전의 원점 좌표를 설정합니다, 기본값은 (0, 0, 0)입니다.

Parameters:

매개변수형식설명
valueVector3새 값

setParentNode(Node value)

public void setParentNode(Node value)

첫 번째 상위 노드를 설정합니다. 첫 번째 상위 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 상위 노드에서 분리됩니다.

Parameters:

매개변수형식설명
valueNode새 값

setProperty(String property, Object value)

public void setProperty(String property, Object value)

지정된 속성의 값을 설정합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
속성java.lang.String속성 이름
java.lang.Object속성의 값

setShape(Profile value)

public void setShape(Profile value)

회전에 사용되는 기본 프로파일을 설정합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
valueProfile새 값

toMesh()

public Mesh toMesh()

RevolvedAreaSolid를 메쉬로 변환합니다.

Returns: Mesh

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0long
arg1int