StructuralMetadata
Inheritance: java.lang.Object
public class StructuralMetadata
이 클래스는 glTF에서만 사용되는 EXT_structural_metadata에 대한 지원을 제공합니다.
생성자
| 생성자 | 설명 |
|---|---|
| StructuralMetadata() |
메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
| attach(Scene scene) | 현재 메타 데이터를 지정된 씬에 연결합니다 |
| createClass(String name) | 메타 클래스 유형을 생성합니다 |
| createEnum(String name) | 열거형 유형을 생성합니다 |
| createPropertyTable(String name, StructuralMetadata.ClassType clazz) | 주어진 메타 클래스 유형으로 새로운 속성 테이블을 생성합니다 |
| equals(Object arg0) | |
| from(Scene scene) | 지정된 씬과 연결된 StructuralMetadata를 가져옵니다. |
| getClass() | |
| getClasses() | 클래스 정의. |
| getEnums() | 열거형 유형 정의 |
| getPropertyTables() | 이 메타데이터의 속성 테이블. |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
StructuralMetadata()
public StructuralMetadata()
attach(Scene scene)
public void attach(Scene scene)
현재 메타 데이터를 지정된 씬에 연결합니다
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| scene | Scene |
createClass(String name)
public StructuralMetadata.ClassType createClass(String name)
메타 클래스 유형을 생성합니다
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 이름 | java.lang.String | 클래스 이름 |
Returns: ClassType - Instance of the meta class
createEnum(String name)
public StructuralMetadata.EnumType createEnum(String name)
열거형 유형을 생성합니다
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 이름 | java.lang.String | enum 유형의 이름 |
Returns: EnumType - Instance of the enum type
createPropertyTable(String name, StructuralMetadata.ClassType clazz)
public StructuralMetadata.PropertyTable createPropertyTable(String name, StructuralMetadata.ClassType clazz)
주어진 메타 클래스 유형으로 새로운 속성 테이블을 생성합니다
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 이름 | java.lang.String | 속성 테이블의 이름 |
| clazz | ClassType | 새 속성 테이블의 클래스 유형 |
Returns: PropertyTable - The new instance of property table
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
from(Scene scene)
public static StructuralMetadata from(Scene scene)
지정된 씬과 연결된 StructuralMetadata를 가져옵니다.
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| scene | Scene | 구조 메타데이터를 찾을 씬 |
Returns: StructuralMetadata - A valid instance of StructuralMetadata if its found in the scene, otherwise null returned
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getClasses()
public HashMap<String,StructuralMetadata.ClassType> getClasses()
클래스 정의.
Returns: java.util.HashMap<java.lang.String,com.aspose.threed.StructuralMetadata.ClassType> - 클래스 정의
getEnums()
public HashMap<String,StructuralMetadata.EnumType> getEnums()
열거형 유형 정의
Returns: java.util.HashMap<java.lang.String,com.aspose.threed.StructuralMetadata.EnumType> - enum 유형 정의
getPropertyTables()
public ArrayList<StructuralMetadata.PropertyTable> getPropertyTables()
이 메타데이터의 속성 테이블.
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.StructuralMetadata.PropertyTable> - 이 메타데이터의 속성 테이블
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |