TextureSlot

Inheritance: java.lang.Object

public class TextureSlot

Material의 텍스처 슬롯은 재질 인스턴스를 통해 열거할 수 있습니다. Example:

var mat = new LambertMaterial();
     var tex = new Texture();
     tex.setFileName("diffuse.png");
     mat.setTexture(Material.MAP_DIFFUSE, tex);
     for(var slot : mat)
     {
         System.out.printf("Texture slot %s = %s", slot.getSlotName(), slot.getTexture());
     }

메서드

메서드설명
equals(Object arg0)
getClass()
getSlotName()이 텍스처가 바인딩될 위치를 나타내는 슬롯 이름입니다.
getTexture()재질에 바인딩될 텍스처입니다.
hashCode()
notify()
notifyAll()
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getSlotName()

public String getSlotName()

이 텍스처가 바인딩될 위치를 나타내는 슬롯 이름입니다.

Returns: java.lang.String - 이 텍스처가 바인딩될 위치를 나타내는 슬롯 이름입니다.

getTexture()

public TextureBase getTexture()

재질에 바인딩될 텍스처입니다.

Returns: TextureBase - The texture that will be bounded to the material.

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0long
arg1int