VertexElementSmoothingGroup

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.VertexElement, com.aspose.threed.VertexElementIntsTemplate

public class VertexElementSmoothingGroup extends VertexElementIntsTemplate

스무딩 그룹은 매끄러운 표면을 형성하는 것처럼 보이는 폴리곤 메시의 폴리곤 그룹입니다. DOS용 3D Studio Max와 같은 초기 3D 모델링 소프트웨어는 각 메시 정점에 대한 법선 벡터 저장을 방지하기 위해 스무딩 그룹을 사용했습니다.

생성자

생성자설명
VertexElementSmoothingGroup()새로운 VertexElementSmoothingGroup 클래스의 인스턴스를 초기화합니다.

메서드

메서드설명
clear()직접 배열과 인덱스 배열에서 모든 요소를 제거합니다.
clone(boolean withData)버텍스 요소를 깊게 복제합니다.
clone(boolean withDirect, boolean withIndice)
copyTo(VertexElementIntsTemplate target)지정된 요소에 데이터를 복사합니다.
equals(Object arg0)
getClass()
getData()버텍스 데이터를 가져옵니다.
getIndices()인덱스 데이터를 가져옵니다.
getMappingMode()요소가 어떻게 매핑되는지 가져옵니다.
getName()이름을 가져옵니다.
getReferenceMode()요소가 어떻게 참조되는지 가져옵니다.
getVertexElementType()VertexElement의 유형을 가져옵니다.
hashCode()
notify()
notifyAll()
setData(int[] data)데이터를 로드합니다.
setIndices(int[] data)인덱스를 로드합니다.
setMappingMode(MappingMode value)요소가 어떻게 매핑되는지 설정합니다.
setName(String value)이름을 설정합니다.
setReferenceMode(ReferenceMode value)요소가 어떻게 참조되는지 설정합니다.
toString()버텍스 요소의 문자열 표현입니다.
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

VertexElementSmoothingGroup()

public VertexElementSmoothingGroup()

새로운 VertexElementSmoothingGroup 클래스의 인스턴스를 초기화합니다.

clear()

public void clear()

직접 배열과 인덱스 배열에서 모든 요소를 제거합니다.

clone(boolean withData)

public VertexElement clone(boolean withData)

버텍스 요소를 깊게 복제합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
withDataboolean직접 배열과 인덱스 배열을 사용하여 버텍스를 복제합니다.

Returns: VertexElement

clone(boolean withDirect, boolean withIndice)

public VertexElement clone(boolean withDirect, boolean withIndice)

Parameters:

매개변수형식설명
withDirectboolean
withIndiceboolean

Returns: VertexElement

copyTo(VertexElementIntsTemplate target)

public void copyTo(VertexElementIntsTemplate target)

지정된 요소에 데이터를 복사합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
targetVertexElementIntsTemplate대상.

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getData()

public List<Integer> getData()

버텍스 데이터를 가져옵니다.

Returns: java.util.List<java.lang.Integer> - 정점 데이터

getIndices()

public List<Integer> getIndices()

인덱스 데이터를 가져옵니다.

Returns: java.util.List<java.lang.Integer> - 인덱스 데이터

getMappingMode()

public MappingMode getMappingMode()

요소가 어떻게 매핑되는지 가져옵니다.

Returns: MappingMode - how the element is mapped.

getName()

public String getName()

이름을 가져옵니다.

Returns: java.lang.String - 이름.

getReferenceMode()

public ReferenceMode getReferenceMode()

요소가 어떻게 참조되는지 가져옵니다.

Returns: ReferenceMode - how the element is referenced.

getVertexElementType()

public VertexElementType getVertexElementType()

VertexElement의 유형을 가져옵니다.

Returns: VertexElementType - the type of the VertexElement

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

setData(int[] data)

public void setData(int[] data)

데이터를 로드합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
데이터int[]

setIndices(int[] data)

public void setIndices(int[] data)

인덱스를 로드합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
데이터int[]

setMappingMode(MappingMode value)

public void setMappingMode(MappingMode value)

요소가 어떻게 매핑되는지 설정합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
valueMappingMode새 값

setName(String value)

public void setName(String value)

이름을 설정합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
java.lang.String새 값

setReferenceMode(ReferenceMode value)

public void setReferenceMode(ReferenceMode value)

요소가 어떻게 참조되는지 설정합니다.

Parameters:

매개변수형식설명
valueReferenceMode새 값

toString()

public String toString()

버텍스 요소의 문자열 표현입니다.

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

매개변수형식설명
arg0long
arg1int