AnimationNode
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숨다
]AnimationNode class
Aspose.3D’s는 애니메이션 계층 구조를 지원하며, 각 애니메이션은 여러 애니메이션과 애니메이션의 키 프레임 정의로 구성될 수 있습니다. AnimationNode
시간 경과에 따른 속성 값의 변환을 정의합니다. 예를 들어 애니메이션 노드를 사용하여 노드의 변환 또는 기타를 제어할 수 있습니다.A3DObject
객체의 수치 속성.
public class AnimationNode : A3DObject
생성자
이름 | 설명 |
---|---|
AnimationNode() | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.AnimationNode 클래스. |
AnimationNode(string) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.AnimationNode 클래스. |
속성
이름 | 설명 |
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BindPoints { get; } | 현재 속성 바인드 points 를 가져옵니다. |
virtual Name { get; set; } | 이름을 가져오거나 설정합니다. |
Properties { get; } | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |
SubAnimations { get; } | 현재 animations 에서 하위 애니메이션 노드를 가져옵니다. |
행동 양식
이름 | 설명 |
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CreateBindPoint(A3DObject, string) | 속성 데이터 형식을 기반으로 BindPoint를 만듭니다. |
FindBindPoint(string) | 이름으로 바인드 포인트를 찾습니다. |
FindProperty(string) | 속성을 찾습니다. 동적 속성(CreateDynamicProperty/SetProperty에 의해 생성됨) 또는 고유 속성(이름으로 식별됨) 일 수 있습니다. |
GetBindPoint(A3DObject, string, bool) | 지정된 속성에서 애니메이션 바인드 포인트를 가져옵니다. |
GetKeyframeSequence(A3DObject, string, bool) | 지정된 속성에서 키프레임 시퀀스를 가져옵니다. |
GetKeyframeSequence(A3DObject, string, string, bool) | 지정된 속성 및 채널에서 키프레임 시퀀스를 가져옵니다. |
GetProperty(string) | 지정된 property 의 값을 가져옵니다. |
RemoveProperty(Property) | 동적 속성을 제거합니다. |
RemoveProperty(string) | name 로 식별되는 지정된 속성을 제거합니다. |
SetProperty(string, object) | 지정된 property 의 값을 설정합니다. |
또한보십시오
- class A3DObject
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Animation
- 집회 Aspose.3D