Node
Bone.Node property
노드를 가져오거나 설정합니다. 뼈 마디는 피부가 붙은 뼈로,SkinDeformer
뼈 노드를 사용하여 제어점의 변위에 영향을 미칩니다. 뼈 노드는 일반적으로Skeleton
첨부했지만 필수는 아닙니다. 첨부Skeleton
일반적으로 DCC 소프트웨어에서 사용자에게 스켈레톤을 표시하는 데 사용됩니다.
public Node Node { get; set; }
또한보십시오
- class Node
- class Bone
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Deformers
- 집회 Aspose.3D