Box
Box class
상자.
public class Box : Primitive
생성자
이름 | 설명 |
---|
Box() | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.Box 클래스. |
Box(double, double, double) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.Box 클래스. |
Box(string, double, double, double, int, int, int) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.Box 클래스. |
속성
이름 | 설명 |
---|
CastShadows { get; set; } | 이 지오메트리가 shadow 를 투사할 수 있는지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Excluded { get; set; } | 내보내는 동안 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Height { get; set; } | y축에 정렬된 상자의 높이를 가져오거나 설정합니다. |
HeightSegments { get; set; } | 높이 세그먼트를 가져오거나 설정합니다. |
Length { get; set; } | z축에 정렬된 상자의 길이를 가져오거나 설정합니다. |
LengthSegments { get; set; } | 길이 세그먼트를 가져오거나 설정합니다. |
virtual Name { get; set; } | 이름을 가져오거나 설정합니다. |
ParentNode { get; set; } | 첫 번째 부모 노드를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 부모 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 부모 노드에서 분리됩니다. |
ParentNodes { get; } | 모든 부모 노드 가져오기 |
Properties { get; } | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |
ReceiveShadows { get; set; } | 이 지오메트리가 그림자를 받을 수 있는지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Scene { get; } | 이 개체가 속한 장면을 가져옵니다 |
Width { get; set; } | x축에 정렬된 상자의 너비를 가져오거나 설정합니다. |
WidthSegments { get; set; } | 세그먼트의 너비를 얻거나 설정합니다 |
행동 양식
또한보십시오