LinearExtrusion

LinearExtrusion class

선형 돌출은 2D 형상을 입력으로 받아 3차원으로 형상을 확장합니다.

public class LinearExtrusion : Entity, IMeshConvertible

생성자

이름설명
LinearExtrusion()인스턴스 생성자LinearExtrusion .
LinearExtrusion(Profile, double)인스턴스 생성자LinearExtrusion .

속성

이름설명
Center { get; set; }이 값이 false이면 선형 돌출 Z 범위는 0에서 높이까지이고, 그렇지 않으면 범위는 -height/2에서 height/2까지입니다.
Direction { get; set; }돌출 방향, 기본값은 (0, 0, 1)
Excluded { get; set; }내보내는 동안 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다.
Height { get; set; }돌출된 형상의 높이, 기본값은 1.0
virtual Name { get; set; }이름을 가져오거나 설정합니다.
ParentNode { get; set; }첫 번째 부모 노드를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 부모 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 부모 노드에서 분리됩니다.
ParentNodes { get; }모든 부모 노드 가져오기
Properties { get; }모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다.
Scene { get; }이 개체가 속한 장면을 가져옵니다
Shape { get; set; }돌출될 기본 모양입니다.
Slices { get; set; }꼬인 돌출 형상의 슬라이스, 기본값은 1.
Twist { get; set; }모양이 돌출되는 각도입니다.
TwistOffset { get; set; }비틀림에 사용되는 오프셋, 기본값은 (0, 0, 0).

행동 양식

이름설명
FindProperty(string)속성을 찾습니다. 동적 속성(CreateDynamicProperty/SetProperty에 의해 생성됨) 또는 고유 속성(이름으로 식별됨) 일 수 있습니다.
GetBoundingBox()오브젝트 공간 좌표계에서 현재 엔티티의 경계 상자를 가져옵니다.
virtual GetEntityRendererKey()렌더러 에 등록된 엔티티 렌더러의 키를 가져옵니다.
GetProperty(string)지정된 property 의 값을 가져옵니다.
RemoveProperty(Property)동적 속성을 제거합니다.
RemoveProperty(string)name 로 식별되는 지정된 속성을 제거합니다.
SetProperty(string, object)지정된 property 의 값을 설정합니다.
ToMesh()돌출을 메쉬로 변환합니다.

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