NurbsCurve
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숨다
]NurbsCurve class
NURBS 곡선 는 NURBS(Non-uniform rational basis spline)로 표현되는 곡선, NURBS 곡선은 다음과 같이 정의됩니다.Order
, 가중 세트ControlPoints
그리고KnotVectors
제어점의 w 구성 요소는 그것이 무엇이든 제어점의 가중치로 사용됩니다.TwoDimensional 또는ThreeDimensional
public class NurbsCurve : Curve
생성자
이름 | 설명 |
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NurbsCurve() | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.NurbsCurve 클래스. |
NurbsCurve(string) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.NurbsCurve 클래스. |
속성
이름 | 설명 |
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Color { get; set; } | 선의 색상을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 white(1, 1, 1) |
ControlPoints { get; } | 모든 제어점 가져오기 |
CurveType { get; set; } | 곡선 유형을 가져오거나 설정합니다. |
Dimension { get; set; } | 곡선의 치수를 가져오거나 설정합니다. |
Excluded { get; set; } | 내보내는 동안 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
KnotVectors { get; } | 매듭 벡터를 가져옵니다. 제어점이 NURBS 곡선에 영향을 미치는 위치와 방법을 결정하는 일련의 매개변수 값입니다. |
Multiplicity { get; } | 다중도를 가져옵니다. |
virtual Name { get; set; } | 이름을 가져오거나 설정합니다. |
Order { get; set; } | NURBS 곡선의 순서를 가져오거나 설정하며, 곡선의 지정된 점에 영향을 미치는 주변 제어점의 수를 정의합니다. |
ParentNode { get; set; } | 첫 번째 부모 노드를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 부모 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 부모 노드에서 분리됩니다. |
ParentNodes { get; } | 모든 부모 노드 가져오기 |
Properties { get; } | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |
Rational { get; set; } | 합리적인지 여부를 가져오거나 설정합니다. 이 값은NurbsCurve 이 유리수 스플라인 또는 비이성 스플라인입니다. 비이성 B-스플라인은 유리수 B-스플라인의 특수한 경우입니다. |
Scene { get; } | 이 개체가 속한 장면을 가져옵니다 |
행동 양식
이름 | 설명 |
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Evaluate(int) | NURBS 곡선 평가 |
EvaluateAt(double) | 지정된 position 에서 곡선의 점을 평가합니다. |
FindProperty(string) | 속성을 찾습니다. 동적 속성(CreateDynamicProperty/SetProperty에 의해 생성됨) 또는 고유 속성(이름으로 식별됨) 일 수 있습니다. |
GetBoundingBox() | 오브젝트 공간 좌표계에서 현재 엔티티의 경계 상자를 가져옵니다. |
override GetEntityRendererKey() | 렌더러 에 등록된 엔티티 렌더러의 키를 가져옵니다. |
GetProperty(string) | 지정된 property 의 값을 가져옵니다. |
RemoveProperty(Property) | 동적 속성을 제거합니다. |
RemoveProperty(string) | name 로 식별되는 지정된 속성을 제거합니다. |
SetProperty(string, object) | 지정된 property 의 값을 설정합니다. |
또한보십시오
- class Curve
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Entities
- 집회 Aspose.3D