Pyramid
Pyramid class
파라미터화된 피라미드.
public class Pyramid : Primitive
생성자
이름 | 설명 |
---|
Pyramid() | 기본 하단 영역(10, 10) 및 기본 높이(5) 로 새 피라미드 인스턴스를 구성합니다. |
Pyramid(double, double, double) | 지정된 하단 area 로 새 피라미드 인스턴스를 구성합니다. |
Pyramid(double, double, double, double, double) | 지정된 하단 영역과 상단 영역 및 높이로 새 피라미드 인스턴스를 구성합니다. |
Pyramid(string, double, double, double, double, double) | 지정된 하단 영역과 상단 영역 및 높이로 새 피라미드 인스턴스를 구성합니다. |
속성
이름 | 설명 |
---|
BottomArea { get; set; } | 하단 캡 영역 |
BottomOffset { get; set; } | 하단 꼭지점 오프셋 |
CastShadows { get; set; } | 이 지오메트리가 shadow 를 투사할 수 있는지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Excluded { get; set; } | 내보내는 동안 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Height { get; set; } | 피라미드 높이 |
virtual Name { get; set; } | 이름을 가져오거나 설정합니다. |
ParentNode { get; set; } | 첫 번째 부모 노드를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 부모 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 부모 노드에서 분리됩니다. |
ParentNodes { get; } | 모든 부모 노드 가져오기 |
Properties { get; } | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |
ReceiveShadows { get; set; } | 이 지오메트리가 그림자를 받을 수 있는지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Scene { get; } | 이 개체가 속한 장면을 가져옵니다 |
TopArea { get; set; } | 상단 캡 영역 |
행동 양식
또한보십시오