RevolvedAreaSolid

RevolvedAreaSolid class

이 클래스는 프로파일이 제공하는 단면을 축에 대해 회전시켜 솔리드 모델을 나타냅니다.

public class RevolvedAreaSolid : Entity, IMeshConvertible

생성자

이름설명
RevolvedAreaSolid()기본 생성자입니다.

속성

이름설명
AngleEnd { get; set; }라디안으로 측정된 회전 절차의 종료 각도를 가져오거나 설정합니다. 기본값은 파이입니다.
AngleStart { get; set; }라디안 단위로 측정된 회전 절차의 시작 각도를 가져오거나 설정합니다. 기본값은 0. 입니다.
Axis { get; set; }축 방향을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 (0, 1, 0)입니다.
Excluded { get; set; }내보내는 동안 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다.
virtual Name { get; set; }이름을 가져오거나 설정합니다.
Origin { get; set; }회전의 원점을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 (0, 0, 0)입니다.
ParentNode { get; set; }첫 번째 부모 노드를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 부모 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 부모 노드에서 분리됩니다.
ParentNodes { get; }모든 부모 노드 가져오기
Properties { get; }모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다.
Scene { get; }이 개체가 속한 장면을 가져옵니다
Shape { get; set; }회전에 사용되는 기본 프로필을 가져오거나 설정합니다.

행동 양식

이름설명
FindProperty(string)속성을 찾습니다. 동적 속성(CreateDynamicProperty/SetProperty에 의해 생성됨) 또는 고유 속성(이름으로 식별됨) 일 수 있습니다.
GetBoundingBox()오브젝트 공간 좌표계에서 현재 엔티티의 경계 상자를 가져옵니다.
virtual GetEntityRendererKey()렌더러 에 등록된 엔티티 렌더러의 키를 가져옵니다.
GetProperty(string)지정된 property 의 값을 가져옵니다.
RemoveProperty(Property)동적 속성을 제거합니다.
RemoveProperty(string)name 로 식별되는 지정된 속성을 제거합니다.
SetProperty(string, object)지정된 property 의 값을 설정합니다.
ToMesh()변환RevolvedAreaSolid 메쉬로.

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