TriMeshT
TriMesh<T> class
의 일반 버전TriMesh 사용자의 정적 정의 정점 type
public class TriMesh<T> : TriMesh
where T : struct
생성자
속성
행동 양식
| 이름 | 설명 |
|---|
| static FromMesh(Mesh) | 자동으로 생성된 정점 레이아웃을 사용하여 지정된 메시 개체에서 TriMesh를 만듭니다. |
| BeginVertex() | vertex 추가 시작 |
| EndVertex() | vertex 추가 종료 |
| FindProperty(string) | 속성을 찾습니다. 동적 속성(CreateDynamicProperty/SetProperty에 의해 생성됨) 또는 고유 속성(이름으로 식별됨) 일 수 있습니다. |
| GetBoundingBox() | 오브젝트 공간 좌표계에서 현재 엔티티의 경계 상자를 가져옵니다. |
| virtual GetEntityRendererKey() | 렌더러 에 등록된 엔티티 렌더러의 키를 가져옵니다. |
| GetEnumerator() | 열거할 열거자를 가져옵니다.Vertex |
| GetProperty(string) | 지정된 property 의 값을 가져옵니다. |
| IndicesToArray(out int[]) | |
| IndicesToArray(out ushort[]) | |
| LoadVerticesFromBytes(byte[]) | 바이트에서 정점 로드, 바이트 길이는 정점 크기의 정수배여야 합니다. |
| ReadDouble(int, VertexField) | 이중 field 읽기 |
| ReadFloat(int, VertexField) | 플로트 필드 읽기 |
| ReadFVector2(int, VertexField) | vector2 field 읽기 |
| ReadFVector3(int, VertexField) | vector3 field 읽기 |
| ReadFVector4(int, VertexField) | vector4 field 읽기 |
| ReadVector2(int, VertexField) | vector2 field 읽기 |
| ReadVector3(int, VertexField) | vector3 field 읽기 |
| ReadVector4(int, VertexField) | vector4 field 읽기 |
| RemoveProperty(Property) | 동적 속성을 제거합니다. |
| RemoveProperty(string) | name 로 식별되는 지정된 속성을 제거합니다. |
| SetProperty(string, object) | 지정된 property 의 값을 설정합니다. |
| override ToString() | 의 문자열 표현을 가져옵니다.TriMesh |
| VerticesToArray() | 정점 데이터를 바이트 배열로 변환 |
| VerticesToTypedArray() | 정점 데이터를 입력된 array 로 변환합니다. |
| Write16bIndicesTo(Stream) | 인덱스 데이터를 16비트 정수로 stream 에 씁니다. |
| Write32bIndicesTo(Stream) | 인덱스 데이터를 32비트 정수로 stream 에 씁니다. |
| WriteVerticesTo(Stream) | 지정된 stream 에 정점 데이터 쓰기 |
또한보십시오