VertexElementSmoothingGroup

VertexElementSmoothingGroup class

스무딩 그룹은 매끄러운 표면을 형성하는 것처럼 보이는 폴리곤 메쉬의 폴리곤 그룹입니다. DOS용 3D 스튜디오 맥스와 같은 일부 초기 3D 모델링 소프트웨어는 각 메쉬 정점에 대한 노멀 벡터 저장을 무효화하기 위해 스무딩 그룹을 사용했습니다.

public class VertexElementSmoothingGroup : VertexElementIntsTemplate

생성자

이름설명
VertexElementSmoothingGroup()의 새 인스턴스를 초기화합니다.VertexElementSmoothingGroup 클래스.

속성

이름설명
Data { get; }정점 data 를 가져옵니다.
Indices { get; }인덱스 data 를 가져옵니다.
MappingMode { get; set; }요소가 매핑되는 방식을 가져오거나 설정합니다.
Name { get; set; }이름을 가져오거나 설정합니다.
ReferenceMode { get; set; }요소가 참조되는 방법을 가져오거나 설정합니다.
VertexElementType { get; }의 유형을 가져옵니다.VertexElement

행동 양식

이름설명
override Clear()직접 및 인덱스 배열에서 모든 요소를 제거합니다.
CopyTo(VertexElementIntsTemplate)지정된 element 에 데이터를 복사합니다.
SetData(int[])로드 데이터
SetIndices(int[])부하 지수
override ToString()정점 요소의 문자열 표현.

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