VertexElementVisibility
VertexElementVisibility class
지정된 구성 요소가 visible 인지 정의합니다.
public class VertexElementVisibility : VertexElementTemplate<bool>
생성자
이름 | 설명 |
---|---|
VertexElementVisibility() | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.VertexElementVisibility 클래스. |
속성
이름 | 설명 |
---|---|
Data { get; } | |
Indices { get; } | 인덱스 data 를 가져옵니다. |
MappingMode { get; set; } | 요소가 매핑되는 방식을 가져오거나 설정합니다. |
Name { get; set; } | 이름을 가져오거나 설정합니다. |
ReferenceMode { get; set; } | 요소가 참조되는 방법을 가져오거나 설정합니다. |
VertexElementType { get; } | 의 유형을 가져옵니다.VertexElement |
행동 양식
이름 | 설명 |
---|---|
override Clear() | |
CopyTo(VertexElementTemplate<bool>) | |
SetData(bool[]) | |
SetIndices(int[]) | 부하 지수 |
override ToString() | 정점 요소의 문자열 표현. |
또한보십시오
- class VertexElementTemplate<T>
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Entities
- 집회 Aspose.3D